小应用初识脚本

小应用初识脚本

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最近朋友们在为一道动脑数学题头疼。一直没解开。最后有位大神通过代码解出来了。敬佩之情悠然而生。然而平时的建模过程中。有很多参数化的模型。很多规律的场景处理起来非常麻烦。然而一段小小的代码。就什么都解决了。下面我们就之前水晶石在央视投标的一个案例分析一下脚本的使用。

1。首先我们准备一个场景。创建一个长方体。长宽高分别为10,10,100。

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2。随后打开时间轴。创建一个300帧的动画。

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3。在菜单栏-MAXScript(X)-新建脚本。输入下面一段代码。具体含义是“for a = 0 to 300 by 15 do animate on at time a。在时间a=0和300帧之间隔15帧做一个动画记录;for b in $box* do。为物体B设定一个动作;if b.pos[3]100 then move b [0,0,random -100 -30]。反之如果物体B在Z轴方向大于100。则移动B在Z轴方向随机-100至-30的值;else move b[0,0,random 20 80]。反之则移动物体B在Z轴方向随机20至80的值。”大家最好自己输入。熟悉一下代码的写法。

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3。全选写好的脚本。运行"ctrl+e"。会发现时间轴上每隔15帧会有一个标记点。

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4。打好摄像机角度(俯视)。点开自动关键点。移动摄像机角度。高度。退出自动关键点。

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5。调整渲染设置。渲染一下。就完成了。

小应用初识脚本

为方便大家学习。将写好的脚本复制给大家“

for a = 0 to 300 by 15 do

animate on

at time a

(

for b in $box* do

(

if b.pos[3] < 100 then move b [0,0,random 30 100]

else if b.pos[3] > 100 then move b [0,0,random -100 -30]

else move b[0,0,random 20 80]

)

)

”。大家如果感兴趣。欢迎加入3D学院交流7群:251350032交流。

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