面数控制来说。用平滑组最有优势。涡轮平滑是平方数量跌价。意思是加一级涡轮平滑。一个面就变成4个面。再增加一级就变成16个面。逐级增加。一般限制在2级涡轮平滑最为合适。超过3级。面数太多。对于操作和渲染都会带来问题。而且会非常占用系统资源。
灵活运用平滑组。可以实现很多类似涡轮平滑的效果。但如果做特写镜头和对模型精度要求很好。就必须用涡轮平滑了。
而且在生物模型和曲面模型制作方面。涡轮平滑是首选。平滑组就显得力不从心了。
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以上就是今天老师对涡轮平滑的实操讲解。希望对大家有所帮助。
By--apan
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本文标题:建模实操--涡轮平滑的详细讲解(如何使用涡轮平滑)
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