maya皮克斯动画师是如何炼成的
把你的想法传达给听众作为动画师。你要有能力将一些你要表达的想法清晰地传达给受众。注意那个“清晰地”。而不是“模糊的”“稀里糊涂的”。这在动画十二条原理中的“Stage”算是一家子。动画师调出来的动画只有自己清楚。别人都看不明白。这就麻烦了。其实有些有灵气的动画师在做一些镜头时。往往想法一大堆。恨不得一股脑地都加进去。但结果恰恰相反。最后成一锅粥。有必要分阶段。一个一个地去传达你的意思。
记得在上学做招贴时。老师对我说:“你的想法太多了!一张画一种形势下。企图参进去尽可能多的内容。结果就是一团糟。你要学会用一个最佳形式去表现你最想要表达的一个或两个内容。不要再多了。可以想得复杂。但出来的东西简单。这才是视觉艺术!”我觉得这和动画这一条款道理一致的。前提是你确实知道你的目的。Capture audience attention抓住观众的注意力动画是观众看的。所以抓住观众的吸引力是必须的。
后面的好多条内容基本都是围绕观众来讲的。确实如此。所以。在我们做动画的时候。即使你已经进入角色了。但也要时不时地出来以观众的位置来看看。如何抓住观众的注意力。可以研究经典的电影或者动画片。跟他们学习一下。总之。在你最想要传达给观众的节骨眼里。尽一切可能让你的动作发生在视觉的中心。要能让观众看清楚的地方。而且不仅是空间上的努力。在时间上也要做好对比。比如躁动前的安静。忍耐前的愤怒等等。自己再去悟吧。
Entertain sudience娱乐观众动画角色往往都是有些搞笑的成分。这样才能让观众记住它。也就实现了吸引观众的目的。在动画片里。故事或者角色缺乏些娱乐的东西。我基本上就没什么兴趣了。为什么总说革命的乐观主义?其实就是说革命的目标虽然是伟大的。艰巨的。但在通往革命的旅程中。如果总是苦大仇深的。恐怕也是很难坚持的。这时候就需要些革命的“娱乐主义”。要学会苦中作乐。可见人是多么需要娱乐的。
故事虽然不错。但细节之处总缺乏一些插科打诨之类的搞笑插曲。对片子来说就是杯具。看看《埃及王子》就知道了。冯小刚电影里总出现葛优的身影。因为他很搞。所以即使早期的片子不是很讲究电影语言。大家还是很爱看。哈哈!Give audience something difference来点不同的来点不同的是想说咱们做事别总是千篇一律。甚至观众都知道该怎么办。尽可能的来点不同的。小沈阳儿多搞。那观众也架不住他一出来就是那一套嗑儿。所以后来不都说他需要继续创新的。这就要看动画师有没有心和这个能耐了!Sincere personal expression动画师要动感情现在的动画片里的角色好多都很假。为什么?太程式化了。生理心理反应几乎都是一样一样的。做任何事情只要倾注真情。那结果一定是高附加值的。如果做动画能做到与观众共鸣了。你算是用功了。有的动画师做出来的东西。一看也没啥问题。毛病也不多。就是不能打动我。这里的打动不只是说。我看了就眼泪哗哗的。各种各样的打动。如果角色是个SB。那你做出来了。我一看确确实实就是个SB。甚至有要用脚踹死它的冲动。这就算是打动了。动画师做动画一要进入角色。二要进入观众。如果你既没在角色上又没在观众上。ok。那你就是在电脑上。在电脑上的动画师甚至会被电脑淘汰掉!
在VictorLuo的博客上。有篇翻译文章说有个动画师最兴奋最满足的事情就是。他悄悄地走进影院。看着观众被自己做出来的角色感动。哈哈!可见他有多在乎。如果是千篇一律的话。他才不会花那个钱的。
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