如何在3dmax中调亚光VR的木地板材质
在作图过程中。赋材质是很重要的一个过程。和基础建模不相上下。所以学好材质是增加效果图质量的重要一环。现在我们要学习一下在3Dmax中如何赋亚光的木地板VR材质。一起来吧!1。打开场景文件。将材质编辑器中的材质球激活。换成VR材质。在漫反射通道后面加一张木纹的贴图。然后将材质赋给场景文件。调整瓷砖。将U向和V向的值都调整为1.2。
2。在反射通道后面加一张衰减贴图。将白色调成天蓝色。然后将衰减类型改为菲尼尔。
3。反射比较弱。我们在调解下面的曲线。将下面的点调节成贝兹。然后降杠杆提升。我们可以看到材质球的反射变强了。
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本文标题:如何在3dmax中调亚光VR的木地板材质(3dmax木地板参数)
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