VRAY室内布光的方法
模型做好了以后。都是要打灯光的。那么如何更好的为场景布光呢?每个人都有自己的想法。小编在这里只是对一些基本的布光为大家介绍一下。具体的朋友们可以多多尝试。体会一下。
方法:
1。首先打开一个3dmax场景。
2。首先我们要分析这个场景中有哪些地方需要打光。依次为它们打上光。第一个是窗口处。是一定要有光线进来的是吧。这里我们要打一个VR的面光源。亮度根据情况设定。
3。接下来我们看他有吊顶。吊顶内有灯带。我们要为们打上灯带效果。
4。卧室的吊顶除了灯带还有一些射灯。我们要为它打上一些光域网。这样效果更好。
5。还有卧室中间的主灯。我们要打一个主光源。让屋子中间亮一些。这里要注的是。灯光布置有一个前提。是局部的亮度要大于整体的亮度。这样才明暗的效果。有层次感。
6。如果觉得还是不够我们的亮度。也可以在像机视口的方向打一个灯。向室内照。这是作为补光使用。
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本文标题:VRAY室内布光的方法(vray布光技巧)
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