VRay3.6和VRay4.1有什么区别(vray3.6与4.1区别)

VRay3.6和VRay4.1有什么区别(vray3.6与4.1区别)

VRay3.6和VRay4.1有什么区别

首先介绍一下VRay3.6简称VR3.6。vray渲染器这款软件是目前业界最受大家喜爱的一款渲染引擎。vray渲染器可以帮助我们快速的渲染动画。而且vray持很多的软件。vray3.6支持3dmax2013。3dmax2014。3dmax2015。3dmax2016。3dmax2017和3dmax2018。小编给大家带来了vray3.6 for 3dmax2014的版本。中文破解版和英文破解版免费下载。vray3.6 for 3dmax2014只有64位的版本。没有32位的。

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Chaos
Group公司发布vray3.6渲染器的最大特点就是支持CPU和GPU混合渲染。渲染速度可以说是比上一代vray3.5渲染器提高百分之三十到五十的渲染速度(根据模型大小)。支持NVidia
NVlink。允许兼容显卡共享GPU内存。目前只有vray3.6支持3dmax2018的版本。vray3.6一下还不支持2019。vray3.6 for 3dmax2014新功能:1。支持3dmax2013-20182。RT支持 MultiTile3。RT 支持 ColorMap4。VFB支持HiDPI缩放5。VRay降噪功能6。CPU和GPU混合渲染7。支持NVIDIA Nvlink技术8。更完整的灯光渲染元素VRay3.6和VRay4.1有什么区别(vray3.6与4.1区别)

作为3dmax不同版本打造的一款功能强大的渲染器。相比之前的版本。4.1版本带来新的镜头效果。GPU散雾更快。增强了颜色校正。改进了自适应光和自适应顶灯。支持3dmax2013-2019各个版本。全新的功能。更逼真的渲染效果。你值得拥有与学习!

vray4.1支持3dmax2014。3dmax2016。3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019和3dmax2020。

VRay3.6和VRay4.1有什么区别(vray3.6与4.1区别)

1。新的视口IPR和改进的交互性继续工作。渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了。并且支持大气效果。2。新的镜头效果新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计。以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能。加上对Cryptomatte渲染元素的支持。3。GPU快速雾更快。更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。4。GPU色散现在可以在V-Ray GPU中使用。渲染高度精确的光折射。并分解成它们的组成颜色。5。滚动快门模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制。以更好地突出。6。改进的灯光渲染元素改进的灯光通道提供了一致的。无人工的结果。独立于光采样。以及更好的支持自适应顶灯。7。改进的V-Ray云支持改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。8。增强的颜色校正VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外。LUT的强度也可以控制。9。灯光选择按层分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。10。改进的自适应光和自适应顶灯获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

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