大家好,今天来介绍vue全家桶有哪些(vue全家桶插件有哪些)的问题,以下是渲大师小编对此问题的归纳和整理,感兴趣的来一起看看吧!
vue全家桶有哪些
Vue全家桶一般来说指的是脚手架vue-cli、路由vue-Router、状态管理模式vuex、Axios、elementUI等ui框架和打包工具webpack。
vue-cli也敏燃叫脚手架,官方定义为Vue.js开发的标准工具。Vue-cli是一个基于Vue.js进行快速开发的完整系统,可以自动生成Vue.js+webpack的项目模板。Vuecli提供了强大的功能,用于歼早定制新项目、配置原型、添加插件和检查webpack配置。
@vue/cli3.x版本可以通过vuecreate命令快速创建一个新项目的脚手架,不需要像vue2.x那样借助于webpack来构建项目。
主要功能:
1、分镜头:通过点按改变视频的分镜数实现简易的剪辑效果,而剪辑能够让视频传达更多的信息。
2、实时滤镜:由电影调色专家调制的12款滤镜供选择,切换至前置摄像头会出现自然的自拍美颜功能。
4、贴纸:支持40款手绘贴纸,还可以编辑贴纸的出现时间。
5、自由画幅设置桥改虚:支持1:1、16:9、2.39:1三种画幅的视频拍摄。
6、分享:支持分享至社交网络。
vue全家桶是指什么
vue全家桶是指vue-router,vuex,vue-resource,再加上构建工具vue-cli,sass样式,就是一个完整的vue项目的核心构成。
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注让睁视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。Vue.js自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非毕滑掘常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js也能完美地驱动复杂手核的单页应用。
vue30全家桶是什么意思
vue3.0全家桶是Vue的新应用。Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,和React,都自称自己只关注视图层。什么叫视图?web项目中就是网页的敏谨页面,也可以是excel表格,pdf的电子书,只漏桥要是能浏览的图形界面的东桥搜基西就是视图。桌面应用中视图层就写一些软件界面,就像qq的界面就是视图层要实现的东西。简单来说,就是前端框架。
超详细!Vuex手把手教程
最近在重温vue全家桶,再看一遍感觉记忆更深刻,所以专门记录一下(本文vuex版本为v3.x)。
Vuex是专为Vue.js开发的状态管理模式。它采用集中式存储,管理所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化(我的理解就是全局变量)。
state
对象类型,类似于实例的 data属性,存放数据
getters
对象类型,类似于实例的计算属性 computed
mutations
对象类型,类似于实例的 methods,轿亩手但是不能处理异步方法
actions
对象类型,类似于实例的 methods,可以处理异步方法
modules
对象类型,当state内容比较多时,通过该属性分割成小模块,每个模块都拥有自己的 state、mutation、action、getter
存储在 state 中的数据和 Vue 实例中的 data 遵循相同的规则,必须是纯粹的对象。
getter 的返回值会根耐模据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算,并且默认接受 state 作为其第一个参数,也可以接受其他 getter 作为第二个参数(如下例)
通过调用 this.$store.commit('xxx') ,调用 mutation 中的方法,更改 store 中的值
新建文件 mutation-types.js ,定义方法名的常量,并导出
在store中
在组件中
注意, Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态,并且可以包含任意异步操作
或者
Action 接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 参数对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation ,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters ,利用 ES6 的解构,可以简化写法。
在vuex中
在组件中使用 async / await 或者 then / catch 处理异步
当应用变得非常复杂时, store 对象就可能变得相当臃肿。这时候可以将 store 分割成模块,每个模块拥有自己的 state 、 mutation 、 action 、 getter 、甚至是嵌套子模块,从上至下进行同样方式的分割。
在store目录下新建 Modules 文件夹,在 Modules 文件夹中新建 modulesA.js , modulesB.js ,如下图
在modulesA.js中写上局部模块的 state 、 mutation 、 action 、 getter ,并导出
然后在 store 的 index.js 中引入,并丢进 modules 对象里
在组件中直接使用
在组件中使用 mapState 映射
在组件中直接使用
在组件中使用 mapState 映射
模块内部的 getter ,接受的参数 state 和 getters 是模块的局部状态对象,而根节点的状态会作为第三个参数 rootState 暴露出来
如果需要带参数
在组件中直接使用
在组件中使用 mapMutations 映射
模块内部的 mutations ,默认接受的第一个参数 state 是模块的局部状态对象
如果需要带参数
在组件中直接使用
在组件中使用 mapActions 映射
或者重命名
对于模块内部的 action ,局部状闭嫌态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
默认情况下,模块内部的 action 、 mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的,这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。如果希望模块具有更高的封装度和复用性,可以通过给模块添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter 、 action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。
先在模块 moduleB.js 中添加 namespaced: true
在 store 的 index.js 中
如果在组件中使用命名空间,需要带上空间名称, mapState , mapGetters , mapMutations , mapActions 用法一样。
如果你希望使用全局的 state 和 getter , rootState 和 rootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter ,也会通过 context 对象的属性传入 action 。若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation ,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可
在带命名空间的模块注册全局 action ,需要添加 root: true ,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中,其中,handler的第一个参数 namespacedContext 就是 action 中的 Context 参数
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