crackMe的那个密码怎么破解(aes加密能破解吗)

crackMe的那个密码怎么破解(aes加密能破解吗)

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大家好,今天来介绍crackMe的那个密码怎么破解(desk是什么意思)的问题,以下是渲大师小编对此问题的归纳和整理,感兴趣的来一起看看吧!

aes密码能破解吗

密码破解分为两种,一是算法破解,二是暴力破解。
算法破解就是找到加密算法的漏洞,进行技巧性的破解。
暴力破解是在知道加密算的情况下,用各种密码去测试。关于暴力破解也不是真正的暴力,有兆肢很多技术巧。如有效的密吵闭码字典就是一例。

AES目前没有算法浮出水面。
AES暴力破解与密码强度(如字串的MD5值就难,简单字串在密码字典排序告前,相对容易一些)和计算能力有关。但AES密钥长度太长,各种排列组合简直是天文数字,现有能力民间单机不可能破解。当升猜裂然也可能一买彩票就中大奖,但似乎比那概率小得多。

crackMe的那个密码怎么破解(aes加密能破解吗)

DES是什么意思

DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法。

1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。需要注意的是,在某些文献中,作为算法的DES称为数据加密算法(Data Encryption Algorithm,DEA),已与作为标准的DES区分开来。

1、数据加密标准

DES的原始思想可以参照二战德国的恩格玛机,其基本思想大致相同。传统的密码加密都是由古代的循环移位思想悉兄而来,恩格玛机在这个基础之上进行了扩散模糊。但是本质原理都是一样的。现代DES在二进制级别做着同样的事:替代模糊,增加分析的难度。

2、折叠加密原理

DES 使用一个 56 位的密钥以及附加的 8 位奇偶校验位,敬陆桥产生最大 64 位的分组大小。这是一个迭代的分组密码,使用称为 Feistel 的技术,其中将加密的文本块分成两半。使用子密钥对其中一半应用循环功能,然后将输出与另一半进行"异或"运算;接着交换这两半,这一过程会继续下去,但最后一个循环不交换。DES 使用 16 个循环,使用亮猛异或,置换,代换,移位操作四种基本运算。

-DES

有没有aes的教程加密解密的

,也分别为128比特,192比特和256比特,并分别被称为AES-128,AES-192,AES-256。
AES和传统的分组密码算法不同的是它不采用Feistel结构(比如DES中采用的),而是采用了三个不同的可逆一致变换层:线性混合层、非线性举旅层、密钥加层。具体的算法数学基础和过程请祥明答森见: http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips197/fips-197.pdf AES算法的识别、跟巧及Crackme实例分析
1 AES算法的判断识别
AES中有自S盒与逆S盒,可以将此作为判别标志激亩,比如:S盒开头为:
637C777BF26B6FC53001672BFEDB76CA82C97DFA5947F0.....
解密过程使用的盒开头为:
52096AD53036A538BF40A39E81F3D7FB7CE339829B2FFF87

android怎么动态调试dex

1.1 安装JDK
  JAVA环境的搭建请自行查找资料,这里不做详述。
  1.2 安装Android SDK
  下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html。
  下载完安装包后解压到任意一目录,然后点击运行SDK Manager.exe,然后选择你需要的版本进行安装,如图:

  1.3 安装Eclipse集成开发环境
  下载地址:http://www.eclipse.org/downloads。选择Eclipse for Mobile Developers,解压到任意目录即可。
  1.4 创建Android Virtual Device
  动态调试可以用真实的手机来做调试环境,也可以用虚拟机来做调试环境,本文采用虚拟机环境。因此创建握茄虚拟机步骤如下:
  1打开Eclipse –>windows->Android Virtual Device

  2点击Create,然后选择各个参数如图:

  这里Target 就是前面步骤中安装的SDK 选择任意你觉得喜欢的版本就可以。点击OK 就创建完毕。
  1.5 安装 APK改之理
  这个是一个很好用的辅助调试的软件,请自行搜索下载。
  1.6 安装 IDA6.6
  IDA6.6开始支持安卓APP指令的调试,现该版本已经提供免费下载安装,请自行搜搜。
  0x02 Dalvik指令动态调试
  2.1 准备工作
  安卓APP应用程序后缀为apk,实际上是一个压缩包,我们把它改后缀为rar打开如图:

  其中classes.dex是应用的主要执行程序,包含着所有Dalvik指令。我们用APK改之理打开apk,软件会自动对其进行反编译。反编译后会有很多smail文件,这些文件保存的旁颤就是APP的Dalvik指令。
  在APK改之理里双击打开AndroidManifest.xml,为了让APP可调试,需要在application 标签里添加一句android:debuggable="true" 如图:

  然后点击保存按钮,然后编译生成新的apk文件。接着打开Eclipse –>windows->Android Virtual Device,选择刚才创建的虚拟机,然后点击start,虚拟机便开始运行。偶尔如果Eclipse启动失败,报错,可以同目录下修改配置文件:

  把配置参数原本为512的改为256 原本为1024的改为512,然后再尝试启动。
  在SDK安装目录有个命令行下的调试工具adb shell,本机所在目录为E:\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools,把adb.exe注册到系统环境变量中,打开dos命令行窗口执行adb shell 就可以进入APP命令行调试环境,或者切换到adb所在目录来执行adb shell。

  这里先不进入adb shell,在DOS命令行下执行命令:adb install d:\1.apk 来安装我们刚才重新编译好的APK文件。安装完毕会有成功提示。
  2.2 利用IDA动态调试
  将APP包里的classes.dex解压到任意一目录,然后拖进IDA。等待IDA加载分析完毕,点击Debugger->Debugger Options如图

  按图所示勾选在进程入口挂起,然后点击Set specific options 填入APP包名称和入口activity 如图:

  其中包的名称和入口activity 都可以通过APK改之理里的AndroidManifest.xml 文件获取:

  1
  2
  3
  
  
  
  
  

  然后在IDA点击Debugger->Process Options

  其他默认不变,端口这里改为8700。这里默认端口是23946,我在这里困扰了很久,就是因为这个端口没有改为8700所致。然后我们看看这个8700端口是怎么来的。在Android SDK里提供了一款工具DDMS,用来监视APP的运行状态和结果。在SDK的TOOLS目录有个DDMS.BAT的脚步,运行后就会启动DDMS。由于我的本机安装了SDK的ADT插件,DDMS集成到了Eclips中,打开Eclips->Open perspective->ddms就启动了DDMS。
  如图所示:

  在DDMS选中某个进程后面就会注释出它的调试端口,本机这里是8700。
  到此所有的工作就准备就绪,然后就可以下断点来调试该APP了。我们在APK改之理中在com目录下查看smali文件 发现MainActivity.smali里有一个感兴趣的函数getPwdFromPic(),那么我们就对它下断以跟踪APP的运行。
  在IDA里搜索字符串getPwdFromPic,发现onClick有调用该函数
  我们在onClick 函数开始位置按F2下断如图:

  然后点击上图中绿色三角形按钮启动调试如图:

  调试过程中有一个问题出现了很多次,浪费了我大量的时间,就在写文章的时候,操作时还是遇到了这样的问题。就是点击启动后IDA提示can’t bind socket,琢磨了很久终于找到原因了,当打开过一次DDMS后 每次启动Eclips都会启动DDMS 而8700端口正是被这个DDMS给占用了,然后每次都会启动失败,解决办法就是 虚拟机运行起来后关闭掉Eclips,这时一切就正常了!
  事例中是一个APP crackme 提示输入密码才能进入正确界面。这个时候我们输入123,点击登陆,IDA中断在了我们设置断点的地方,这时选中ida->debugger->use source level debugger,然后点击ida->debugger->debugger windows->locals打开本地变量窗口,如图:

  然后按F7或F8单步跟踪程序流程,同时可以观察到变量值的变化,也可以在IDA右键选择图形视图,可以看到整个APP执行的流程图:

  如上图所示 变量窗口中我们输入了123 被转化成的密码是么广亡,pw变量也显示出了正确的密码,其实这个时候已经很容易判断出正确密码了。
  0x03 Andoid原生动态链接库动态调试
  通常为了加密保护等措施,有时dex执行过程中会调用动态链接库文件,该文件以so为后缀,存在于APP文件包里。

  这里我们以动态附加的方式来调试原生库。
  3.1 准备工作
  1、将IDA->dbgsrv目录下的android_server拷贝到虚拟机里,并赋予可执行权限
  DOS命令分别为:
  adb shell pull d:\ android_server /data/data/sv
adb shell chmod 755 /data/data/sv

  2、启动调试服务器android_server
  命令:adb shell /data/data/sv
  服务器默认监听23946端口。
  3、重新打开DOS窗口进行端口转发,命令:
  adb forward tcp:23946 tcp:23946 如图:

  3.2 利用IDA进行动态调试
  1、虚拟机里启动要调试的APP 2、启动IDA,打开debugger->attach->remote Armlinux/andoid debugger

  端口改为23946 其他保持不变,点击OK

  如上图,选中要调试的APP 的数据包名,然后点击OK。
  正常情况下,IDA会把APP进程挂起。
  3、由于当前程序不是在动态链接库领空,这时我们要重新打开一个IDA,用它打开需要调试的so文件,找到需要下断的位置的文件偏移,并做记录,然后关闭后面打开的这个IDA。
  4、在原IDA界面按下ctrl+s键,找到并找到需要调试的so,同时记录该文件的加载基址。然后点击OK 或者cancel按钮关闭对话框。
  5、按下快捷键G 输入基址+文件偏移所得地址,点击OK 就跳转到SO文件需要下断的地方,这时按下F2键设置断点。当APP执行到此处时便可以断下来。
  3.3 在反调试函数运行前进行动态调试
  程序加载so的时候,会执行JNI_OnLoad函数,做一系列的准备工作。通常反调试函数也会放到JNI_OnLoad函数里。进行4.2中第2步时也许会遇到如下情况:

  这时APP检测到了调试器,会自动退出,那么这时调试策略需要有所改变。
  接着4.1第3步后,在DOS命令行执行命令:
  adb shell am start -D -n com.yaotong.crackme/com.yaotong.crackme.MainActivity

  来以调试模式启动APP 如图:
  com.yaotong.crackme是APP包名称,com.yaotong.crackme.MainActivity是执行入口 这些可以用APK改之理查看。

  这时由于APP还未运行,那么反调试函数也起不了作用,按照4.2中第2步把APP挂起。这时IDA会中断在某个位置

  然后点击debugger->debugger opions设置如下:

  点击OK 后按F9运行APP,然后再DOS命令下执行命令:
  jdb -connect com.sun.jdi.SocketAttach:hostname=127.0.0.1,port=8700

  这时APP会断下来,然后按照4.2中的3、4、5补找到JNI_OnLoad函数的地址并下断,然后按F9 会中断下来。然后便可以继续动态跟踪调试分析。

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