typescript好学吗(web前端好学吗需要天赋吗)

typescript好学吗(web前端好学吗需要天赋吗)

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大家好,今天来介绍typescript好学吗(html开发框架)的问题,以下是渲大师小编对此问题的归纳和整理,感兴趣的来一起看看吧!

web前端好不好学

web前端不好学,因为涉及的内容非常多,基本的要会html,css,js,还有非高困陵常多的技术路线要学习或选择,比如vue,react,angular等等,还有名种打包工具,比如webpack,vite等。光javascript还有很多标准,es5,es6都不一样,还有typescript,dart等技术,东西太多了。你需要先学好基础,再找条技戚戚术路线应用起来,边用边学,这样可能会顺一些,因为新技术在不断的出现,尺族你要想跟上技术的迭代,需要不断的学习。

html编程框架好学吗

主流的框架有: React、Vue、AngularJS
1、Angular
大家眼里比较“叼”的框架,甚至有人说三大框架中只有它能称的上一个完整的框架,因为他包含的东西比较完善,包含模板、数据双向绑定、路由、模块化、服务、过滤器、依赖注入等所有功能。对于刚开始埋慎学习使用框架的小伙伴们,可以推荐这个框架,学会之后简直能颠覆之前你对前端开发的认知。使用TypeScript能够提高代码可维护性,有利于后期重构。双向数据流很方便,但是等业务复杂之后,你可能就搞不清楚数据流了。还有令人不开心的脏值检查,以及directive的封装并没有解决视图与数据关弯郑敬系完全分离,有时候还要用$digist强制触发检测。
2、React
这个框架本身比较容易理解,他的结构很清晰,就是由十几个丛顷API组成,然后异步渲染,我们只需要处理好接口和维护就好了,但是很多人反映上手还是有一定的的难度的。React是单向数据流,代码写起来会较双向数据流的多一些,但是同样的排查问题时思路清晰很多。
3、Vue
号称是最简单,最容易上手的框架,同时也是行内的大趋势,还可以用来开发最火的小程序。毕竟用这神器,代码码的飞快,项目也能快速上线,同时他也是双向数据流。有些人认为Vue是Angular和React的结合,既有Angular的模板语法也有React的组件化体系。
还是比较好学习的

TypeScript前景怎么样

在回答这个问题之前,我们首先要搞清楚,typescript是什么?它有什么好处,能给我们带来什么收益?
什么是typescript?
它是由微软公司开发的一套脚本语言,作者认为它是普通javaScript的SuperSet。它并不能直接运行在浏览器或者服务器上,所以呢,在运行之前需要经过编译时的处理。官网说编译后可以运行在任何平台、任何服务器、任何系统上。它也是开源的,大家可以到某著名代码托管平台查看源码,但是个人理解这个开源最终解释权还是微软公司来定。
typescript的编译
我相信每一个学习ts的同学对它的第一印象绝对是它能做类型检查,比如对一些变量,函数的参数以及返回值等等做类型检查,这些检查都是在编译时做的,当你在使用编译器转换成js的过程中就可以检查出来很多错误,这样可以减少出现bug的几率,提高我们代码的质量。ts作者已经为我们提供了很好用的cli,我们可以根据自己的需要定义tsconfig。

普通的js编译通常会有以下几个步骤:

扫描分析->AST->转换->目标代码

ts在这个中间加入一步代码类型检查:

扫描分析->AST->类型检查->转换->目标代码

在你开发ts的时候,cli可以实时提示代码问题

注:ts不仅仅可以转化成js,也可以转换成其他语言
typescript的优点
首先,个人理解类型检查是它最大的特点,也可以说是它最大的优点,所有的配套设施都是围绕着它来做的。

其次,ts提供了诸如接口、抽象、泛型、private、protected、public等在其他语言诸如java,c常见的方式,这些东西都是原生js不具有的,所以开发思想需要有所转变掘羡。

第三点,ts提供了最新的js语法支持

第四点,angular2就是用ts开发,如果你的团队选择它作为技术栈,那么ts就是你的基础,学会了ts就很自然的可以开发angular
typescript的活跃度
ts语言本身大概几个月发布一个新版本,目前90%的知名的开源库都提供类型定义文件,自己也能很方便哪御的发布ts开源代码。目前bat等一线互联网公司也都或多或少的在使用typescript,整体活跃度还是不错的,所以前景还是明朗的。

个人理解,ts更适合通用性很强的代码,不适合迭代速度很快的业务代码。另外判缓拍对人员素质要求也变的更高,选型应该量力而行。

Google微软都用了,而且兼容JS,你还怕啥?

学吧,花不了多少时间也不难,多一门技术栈,也提高自身价值,更有利于你将来拓展学习其他静态语言

看你从事哪个领域了

零基础编程语言初学选Typescript应该从哪里开始学习呢

TypeScript 是一种让消由微软开发坦如知的自由和开源的编程语言,它是JavaScript的一橡凯个超集,扩展了JavaScript的语法。TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

TypeScript 速成教程

Typescript 是 javascript 的类型超集,旨在简化大型 JavaScript 应用程序的开发。Typescript 加入了常见的概念例如 类(classes),泛型(generics),接口(interfaces)和静态类型(static types)并允许开发人员使用静态检查和代码重构等工具。

为什么在意 Typescript

现在问题仍然是为什么你应该优选使用 Typescript。这有一些关于为什么 javascript 开发者应该考虑学习 Typescript 的原因。

静态类型

Javascript 是动态类型的,这意味着直到在运行时实例化时,它不知道变量的类型,这可能导致项目中的问题和错误。Typescript 加入了对 Javascript 静态类型支持如果你正确的使用它处理由变量类型的错误设定引起的错误。您仍然可以完全控制输入代码的严格程度,或者甚至根本不使用类型。

更好的 IDE 支持

Typescript 相比 Javascript 一个更大的优势是更好的 IED 支持包括了来自 Typescript 编译器智能,实时的提示,调试以及更多功能。这里还有一大堆扩展进一步 提升你的 Typescript 开发体验。

应用新的 ECMAScript 特性

Typescript 使您可以使用最新的 ECMAScript 功能,并将它们转换到您选择的 ECMAScript 目标。这意味着您可以使用最新的工具开发应用程序,而无需担心浏览器支持。

什么时候你洞册答该使用它

到姿碰目前为止,我们应该知道为什么 Typescript 是有用的以及如何改善我们的开发体验。但它并不是解决所有问题的方法,当然也不能阻止你自己编写可怕的代码。那么让我们来看看你应该在哪里使用 Typescript。

当你拥有一个很大的代码库时

Typescript 是大型代码库的一个很好的补充,因为它可以帮助您防止许多常见错误。这尤其适用于多个开发人员工作在同一项目之中。

当你项目成员早已知道静态类型语言时

另一个明显使用 Typescript 的场景是当你和你的团队已经知道静态类型的语言像 Java 和 C# 不想改为编写 Javascript。

设置/建立

要设置 typescript,我们只需要使用 npm 包管理器安装它并创建一个新的 Typescript 文件。

安装完成之后我们可以继续探寻 Typescript 提供给我们的语法和功能特性。

类型

现在让我们来看看 Typescript 所提供的类型:

数值(Number)

Typescript 所有的值类型都是浮点数。所有的数字包括二进制和十六进制都是数值类型。

字符串(String)

与其他语言一样,Typescript 使用 String 数据类型来保存文本数据。

你还可以用反引号来应用多行字符串并嵌入表达式。

布尔类型(Boolean)

Typescript 支持所有的基本数据类型,布尔类型,值必须为 true 或者 false。

指定类型

现在我们已经有了基本的数据类型,我们可以看看你如何在 Typescript 中指定类型。基本上,您只需要在名称和冒号后纳慧面写出变量的类型。

单一类型

这里例子为我们如何为变量指定字符串数据类型

所有其他数据类型也是这样使用。

多类型

你仍然可以通过 操作符为你的变量指定多个数据类型:

这里我们使用为变量分配两种类型。现在我们可以在其中存储字符串和数值。

类型检测

现在让我们看看我们如何检查我们的变量是否具有正确的类型。我们有多种选择,但在这里我只展示了两个最常用的选项。

Typeof

typeof 仅仅知道基本类型。这意味着它只能检查变量是否是我们上面定义的数据类型之一。

在此示例中,我们创建一个字符串类型变量并使用 typeof 命令检查 str 是否为 Number 类型(始终为 false)。然后我们打印是否是数值。

Instanceof

instanceof 运算符与 typeof 几乎相同,只是它还可以检查 javascript 尚未定义的自定义类型。

在这里,我们创建一个自定义类型,我们稍后将在本文中讨论,然后创建它的实例。之后,我们检查它是否真的是 Human 类型的变量,如果是,则在控制台中打印。

类型断言

有时我们还需要将变量转换为特定的数据类型。这经常发生在你已经指定了一个泛型类型像 any 并且你想使用它具体的类型的方法。

有很多选择可以解决这个问题,但在这里我只分享其中两个。

As 关键字

通过在变量名之后使用 as 关键字跟随具体的数据类型来转换变量的类型。

这里我们将 str 变量转换为字符串,以便我们可以使用 length 属性(如果您的 TSLINT 设置允许,甚至可以在没有转换的情况下工作)。

> 操作符

我们也可以使用 > 运算符,它与 as 关键字具有完全相同的效果,只有语法差异。

此代码块与上面的代码块具有完全相同的功能。它只是语法不同。

数组

Typescript 中的数组是相同对象的集合,可以用两种不同的方式创建。

创建数组

使用 []

我们可以通过指定类型后跟 [] 来定义数组对象,以表示它是一个数组。

在这个例子中,我们创建一个字符串数组,它包含三个不同的字符串值。

使用泛型数组

我们还可用指定 Array 定义泛型数组

这里我们创建一个数值数组,它包含 5 个不同的数字。

多(混合)类型数组

此外,我们还可以使用 操作符将多个类型分配给单个数组。

此例中我们创建了一个数值可以包含字符串和数值。

多维数组

Typescript 还允许我们定义多维数组,这意味着我们可以将数组保存在另一个数组中。我们可以通过使用多个[]运算符来创建一个多维数组。

这里我们创建一个包含另一个数字数组的数组。

元组(Tupels)

元组基本类似数组但有一点不同。我们可以定义每个位子上储存数据的类型。这意味着我们可以通过方括号内的枚举来限制固定索引位置的类型。

在此列中,我们定义了一个简单的元组,在索引 0 位置上指定为数值类型,在索引为 1 位置上指定为字符串类型。这意味着如果我们尝试在此索引上放置另一种数据类型,则会抛出错误。

以下是非法元组的示例:

枚举(Enums)

与大多数其他面向对象编程语言一样,Typescript 中的枚举允许我们定义一组命名常量。 Typescript 还提供基于数值和基于字符串的枚举。使用 enum 关键字定义 Typescript 中的枚举。

数值枚举

首先,我们将查看数值枚举,其中我们将键值与索引匹配。

上面,我们定义了数值枚举将 Playing 初始化为 0,Paused 为 1 等等。

我们也可以将初始化器留空,而 Typescript 会从零开始自动索引它。

字符串枚举

定义字符串枚举也十分简单,我们只需要在定义的每个枚举值后初始化字符串值。

这里我们通过使用字符串初始化我们的状态来定义字符串枚举。

对象(Objects)

Typescript 中的对象是包含一组键值对的实例。这些值可以是变量,数组甚至函数。它也被视为表示非基本类型的数据类型。

我们可以使用大括号创建一个对象:

这里我们创建了一个 human 对象包含三个不同的键值对。

我们可以为对象加入方法:

自定义类型

Typescript 还允许我们自定义类型,以便于我们后续重用。要创建自定义类型,我们只需要使用 type 关键字并定义我们的类型。

在此示例中,我们定义了一个名为 Human 包含三个属性的自定义类型。现在让我们看看如何创建这种类型的对象。

在这里,我们创建自定义类型的实例并设置所需的属性。

方法参数和返回类型

Typescript 允许我们为方法参数和返回值指定数据类型。现在让我们看一下使用 Typescript 定义函数的语法。

这里我们有两个示例函数,它们都具有定义类型的参数。我们还看到在结束括号后定义返回类型。

现在我们可以像普通的 javascript 一样调用我们的函数,但编译器会检查我们是否为函数提供了正确的参数。

可选属性

Typescript 允许我们为方法(注:接口等同样可以定义可选属性)定义可选属性。我们通过 ? 操作符定义。

在这个例子中,lastName 是一个可选参数,这意味着当我们不提供调用函数时,我们不会从编译器中获得错误。

这表示 2 个示例都被视为正确的。

默认值

我们使用可选属性的第二种方法是为它指定一个默认值。我们可以通过直接在函数头部赋值来实现。

在此例我中我们 lastName 赋予了默认值这意味着我们不必每次调用方法时提供它。

接口(Interfaces)

让我们看个例子让定义更加清晰:

可选属性

在 Typescript 中,有时并不是所有接口属性都是必需的。可以使用 ? 运算符在属性后面将其设置为可选。

在这里,我们创建一个具有一个普通和一个可选属性的接口,该属性是使用 ? 运算符。这就是我们两个人初始化都有效的原因。

只读属性

我们的接口中一些属性也应该只在首次创建对象时修改赋值。我们可以通过将 readonly 关键字放在我们的属性名称之前来指定此功能。

在此示例中,id 属性是只读的,在创建对象后无法更改。

模块(Barrels Modules)

Barrels 允许我们在一个更方便的模块中汇总多个导出模块。

我们仅需要创建一个新文件,它将导出我们项目中的多个模块 (译者注:根据 ECMAScript 定义一个文件定义一个模块,此处可能表示模块聚合(类似库等的入口文件))。

之后我们可以通过这个便利的单一导入语句引入这些模块。

泛型(Generics)

泛型允许我们创建兼容广泛类型而不是单一类型的组件。这使得我们的组件“ 开放”和复用。

现在您可能想知道为什么我们不只是使用任何( any )类型来使组件接受多种类型而不是单一类型。让我们看一个例子更好地了解。

我们想要一个简单的假函数(dummy function),它返回传入的参数:

然而 any 是通用的,某种程度它能接受所有类型参数但有一个很大的区别。我们丢失了我们传入的参数是什么类型以及返回值是什么类型。

所以让我们来看看,我们如何接受所有类型并知道它返回值的类型。

这里我们使用泛型参数 T,因此我们可以捕获变量类型并在以后使用它。我们还使用它作为返回参数类型,它允许我们在检查代码时看到相应的类型。

更多详细介绍你可以查看Charly Poly关于Generics and overloads的文章

访问修饰符(Access Modifiers)

访问修饰符控制我们类成员的可访问性。 Typescript 支持三种访问修饰符 - 公共的(public),私有的(private)和受保护的(protected)。

公共的

公共成员可以在任何地方访问,没有任何限制 这也是标准修饰符,这意味着您不需要使用 public 关键字为变量添加前缀。

私有的

私有成员只能在其定义的类中能访问。

受保护的

保护成员只能在其定义的类及其子类中访问。

TSLINT

TSLINT 是 Typescript 的标准 linter,可以帮助我们编写干净,可维护和可读的代码。它可以使用我们自己的 lint 规则,配置和格式化程序进行自定义。

设置

首先我们需要安装 Typescript 和 tslint,我们可以全局安装和局部安装:

之后,我们可以使用 TSLINT CLI 在我们的项目中初始化 TSLINT。

现在我们有了 tslint.json 文件,我们可以开始配置我们的规则了。

配置

TSLINT 允许使用配置我们自己的规则并自定义代码的外观。默认情况下,tslint.json 文件看起来像这样,只使用默认规则。

我们可以通过将它们放在 rules 对象中来添加其他规则。

有关所有可用规则的 概述,您可以查看官方文档。

结论

恭喜您一路走到最后!希望此篇文章帮助您理解 Typescript 的基础知识以及如何在项目中使用。

如果您发现这个有用,请考虑推荐并与其他开发人员共享。也可以访问我的网站学习更多。https://www.icoderoad.com

如果您有任何问题和反馈,在以下评论中让我知道。

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