大家好,今天来介绍显卡性能看哪些参数的问题,以下是渲大师小编对此问题的归纳和整理,感兴趣的来一起看看吧!
电脑显卡的好坏看什么参数
应该知迅说,现在的N和A卡在硬件上各有千秋,基本算是平手。
A卡历史比N卡悠久一些,但N卡率先开放驱动程序,类似手机的android系统的开放源代码,更多的爱好者和游戏公司开始完善N卡的驱动,所以N卡依靠优秀的驱动程序,领先过A卡。
但A卡随后也对自己的驱动进行了巨大搭备此的改进,并且发货了自己图形编码解码的优势,色彩输出和影视制作、播放方面都有出色表现。最明显的区别N卡的地方,就是亮度和对比度高于N卡。
2004年ATI推出RADEAN 9550核心后,性价比很高,完胜N卡推出的Geforce 5200-5700核心。
向后进入PCI-E时代,不就AMD收购了ATI,就有了滚芦3A平台,AMD CPU,ATI CHIPSET,ATI GPU.
而N卡,现在的方向并不是全力发展显卡GPU,业务重心部分转移到手机核心ARM的开发。可以在手机的参数表里读到很多“NVIDIA核心”的手机。
看显卡的品质,从外到内依次看:
1.外观:长短尺寸(刀卡最次,双SLOT一般为高端卡),散热器类型(风扇,热管,热管加风扇,双风扇热管等)
2.参数,第一看核心,就是芯片的名称和频率,第二看,显存位宽,第三看显存容量、显存频率
怎么看一张显卡性能好不好
1、核心架构:无论是CPU还是显卡,架构对其影响都是巨大的。抛开架构去看显存、主频、位宽等,都是耍流氓。一般来说,随着科技在不断进步,显卡架构也会不断演变,新架构显卡,往往能够带来更高效的性能,同时会伴随着功耗下降以及用上更多新技术,从而有效提升用户体验。
2、流处理器:流处理器简称SP,也叫渲染管,是显卡最重要的参数之一,流处理器的数量直接影响显卡性能。流处理器数量越多,显卡画图的能力越强,速度也越快。
3、显存位宽和显存频率:频率越高,性能越强,发热也越大,功耗越高;频率低,性能弱,发热也越小。显存位宽也同样如此。
显卡的参数我们最重要的看显卡芯片,芯片决定着显卡的档次。其他主要的是看:显卡的显存与位宽以及核心频率与显存频率等。
还要烂悔注意一点就是散热,前一般的显卡显存都是512M的,位宽为128bit的,这些数值越大显卡性能越好。
电脑部件中大量使用集成电路,众所周知高温是集成电路的大敌,高温不但会导致系统运行不稳,使用寿命缩短,甚至有可能使某些部件烧毁。
导致高温的热量不是来自计算机外,而是计算机内部,或者说是集成电路内部,散热器的作用就是将这些热量吸收,然后发散到机猛蔽箱内或者机箱外,保证计算机部件的温度正常。
多数散热器通过和发热部件表面接触,吸收热量,再通过各种方法将热量传递到远处,比如机箱内的空气中,然后机箱将这些热空气传到机箱外,完成计算机的散热。
散热器的种类非常多,CPU、显卡、主板芯片组、硬盘、机箱、电源甚至光驱和内存都会需要散热器,这枝历州些不同的散热器是不能混用的,而其中最常接触的就是CPU的散热器。
来源:-显卡
显卡性能主要看什么
显卡的各项参数都跟显卡性能相关的。
要说主要看什么,那就看显存、位宽了。另外,一般独立显卡比集成的好
不知道你位宽多少?128bit都算属于低端了。现在如简最少得256bit以上运橡雹
建议你下载个Gpu-Z工具旁帆测一下你的显卡性能。
详解显卡各项参数
显卡的具体参数一般有显示芯片(芯片代号)、显存容量、显存类型、显存位宽、显存封装、核心频率(boost频率)、显存频率、流处理单元(流处理器)。
1、显示芯片:
显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。
显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位。
2、核心频率:
显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好
3、显存速度:
我们常见的显卡参数中,还可以看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里的DDR3表示的则是显存类型,而后面的1.4ns表示的则为显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位,越小表示显存的速度越快,显存的性能越好。
4、显存类型:
显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDRSDRAM、DDRSGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流的已GDDR3和GDDR5为主,不同的显存类型,传输效率都不一样。
5、显存频率:
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率(MHz)=1000/显存速度*2。
6、显存容量:
这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,亏源其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。
其实现在显存容量虚孙除了高端的GTX970之类的玩单机大作之外,显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了。
7、显存位宽:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。
8、显卡带宽:
指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里说明下。
显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念的,不过两者的关系也联系紧密,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。
9、流处差空链理单元:
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法,在DX10的时代,取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。
这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
10、显存封装:
显存封装类型基本分:TSOP,QFP和BGA三类,现在基本已BGA为主。
11、3DAPI:
这个可以自己去了解下,个人电脑中主要应用的3DAPI有:DirectX和OpenGLOpenGL主要用于专业图形领域及通用计算中,所有专业的2D、3D图像设计软件都对其支持,所以专业图形显卡都必需支持庞大的完整的OpenGL功能常见的游戏显卡只支持少部分OpenCL功能。
12、输出接口:
现在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口为主,随着技术的发展,现在反而更多的是用DVI和HDMI,一般实用对接口要求都不是很多,除非的是电竞用,和显示器搭配好接口类型就可以的了。
扩展资料
建议选购方法:
选时购请注意参考以下几点:
1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。
2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。
3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。
4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。
5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。
来源:——显卡参数
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