游戏服务器是DDoS最大攻击目标的原因有:1。游戏行业的攻击成本较低。是黑客的首选目标;2。游戏行业被攻击后的会彻底下线。游戏公司日损失大。是黑客喜欢攻击的原因;3。游戏行业需要7*24*365在线畅通需求。很容易被DDoS攻击;4。游戏行业间竞争激烈。恶意竞争使DDoS攻击数量剧增。
具体内容如下:
1。游戏行业的攻击成本较低。攻防成本1:N
随着DDoS攻击的打法越来越复杂。攻击点更是越来越多。基本的静态防护策略已无法达到较好的效果。易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。
2。游戏行业生命周期短
据游戏行业DDoS态势报告显示。90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。游戏公司日损失可大数百万元。黑客认定游戏公司为避免损失更大。相对更愿意支付“保护费”。
3。游戏行业对于持续性的要求更高。需要7*24*365在线畅通
据游戏行业DDoS态势报告显示。攻击超过2-3天以上。玩家一般会从几万人掉到几百人。玩家决定了游戏的存亡。失去玩家就等于频临垂死。
4。竞争激烈
游戏行业火爆。同行之间竞争激烈。造成不少的恶意竞争。这也是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。
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本文标题:游戏服务器是DDoS最大攻击目标的原因有哪些(游戏服务器是ddos最大攻击目标的原因有哪些)
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