网络游戏公司选择服务器的方法:1。看游戏的大小和流量。按实际需求选择服务器的配置;2。选择距离较近的服务器机房。机房的地理位置离用户越近延迟越小;3。选择高防服务器来防御攻击。租用服务器前了解服务器的防御程度;4。分析用户的主要来源。选择合适的网络线路。为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。
具体内容如下:
1。配置
挑选多大的配置呢。先看看这款游戏的大小和流量。有一点肯定是配置越高。服务器速度越快。但是价格也就越贵。带宽对于用户体验非常重要。带宽的价格可不便宜。也随着大小。共享。独享。地区而不同。许多用户可能不太清楚。带宽的价格怎么还与这些有关呢。其实很简单。这与全球互联网发展程度不同有影响。美国地区的带宽要比国内香港韩国便宜不少。这导致不少网游公司第一选择就是美国服务器。但是香港和韩国的服务器距离国内近。速度会快一些。各有优势吧。
2。地理位置
服务器延迟这个问题必须得考虑到位。离你越远延迟就越大。延迟太大就一定影响服务器速度。从而影响用户体验。一般机房的地理位置离用户越近延迟就越小。访问速度当然就很快啦。一般网络游戏公司针对的玩家肯定是国内的。所以选择首选就是国内服务器。但是国内服务器备案很麻烦。香港或者韩国的服务器不用备案。延迟也不是很高。建议首选。
3。防御性能
如果网络游戏公司的某一款游戏火了。那么就很容易受到攻击。大多数就的流量型攻击。 一般游戏公司都会选择高防服务器来防御攻击。所以在租用服务器的时候都会先问下服务器防御程度。需要多少防御。要看攻击情况来确定。
4。机房线路
服务器机房线路直接关乎着服务器速度和稳定性。国内有南电信。北联通的说法。所以选择服务器的时候首先得看公司决定主要推广哪些地区。随着互联网高速发展。移动端的客户快速增长。机房移动线路也“应运而生”。为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。
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