游戏服务器的配置的选择方法:1。选择配置高的服务器CPU。能保障游戏的稳定和处理速度;2。看磁盘随机I/O能力选择满足自身需求的硬盘;3。选择大带宽来应对大量的访问需求。以保证游戏的运行稳定和速度;4。看服务器的ping值结果。以保证服务器反应用户请求的速度和游戏的稳定运行。
具体内容如下:
1.服务器的CPU
大型的游戏要接受大量的访问请求。CPU的快速吞吐量。稳定性。长时间运行都有着严格的要求。因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。之前提到根据游戏的类型不同。小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求。而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU。保障游戏的稳定和处理速度。否则会影响用户的游戏体验。
2.硬盘类型
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求。是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高。故障率低的SATA。SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时。磁盘I/O还是吃力。但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。
3.带宽大小
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度。所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求。
4.ping值
ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度。这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。ping值可以通过使用优质的回国优化的带宽来减少延迟。游戏服务商需要考虑的是服务器的性能。带宽资源。ping值。优质的服务器才能保障游戏的稳定运行。提供良好的用户体验。同时。游戏服务商也可以专注于自身业务的发展。不需要花费额外的人力。物力成本。
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