游戏服务器带宽选择的方法:1。根据游戏的类型来选择服务器带宽。如游戏是客户端类型。选择有限流量的宽带服务器或办理无限流量的业务;2。根据在线人数来选择服务器带宽。如游戏刚开发不久时。同时登陆的人数不多。可以选择共享带宽。
具体内容如下:
1。游戏服务器流量可以根据游戏的类型来选择
网络游戏主要包括客户端游戏和网页游戏类型两种。如果游戏是客户端类型的。在下载客户端时。所占据的流量比较高。这时我们就需要分情况进行考虑。当游戏客户端是放置在其他平台上提供下载时。就可以选择有限流量的宽带服务器。如果是自己平台提供客服端下载时。就办理无限流量的业务。而对于网页游戏来说。通常没有客户端所提供的资源为前提。因而在游戏进行的过程中就需要大量的数据加载。因而网页游戏最好以无限流量的服务器租用业务为主。
2。游戏服务器带宽可以根据在线人数来选择
游戏的流畅度是影响用户体验性最大的因素。无论是什么类型的游戏。当游戏出现高延迟的现象时。这个游戏基本不会受到玩家的青睐。游戏的流畅度主要以服务器的响应时间和带宽来决定。由于服务器在服务器响应时间上比较慢。因而必须以充足的带宽来保证游戏的流畅性。否则就会出现游戏中的延迟。甚至是掉线的情况。为了在最小的成本下还能保证带宽的充足。就必须要对游戏的在线人数做出一个合理的统计。例如在游戏刚开发不久时。同时登陆的人数不会很多。所需要的带宽资源还是比较少。这时可以优先选择共享带宽。因为服务器的带宽资源比较高。即使是在网络的高峰时期。也不会对流程度造成一定的影响。但是如果是多人同时在线时。所传输的数据请求比较高。这时你就必须要保证网络带宽的充足性来选择独享带宽。
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