SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解。下面带来具体的介绍及参数设置推荐。供各位玩家们参考。
人渣scum服务器配置详解
声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例。仅供参考!
在本篇服务器配置说明中。不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释。只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!
服务器名称【Server Name】
这一项很简单。就是当人们在多人游戏中搜索服务器时。此处输入的名称将显示在服务器列表当中。但是有几个地方需要进行注意。一是名称中禁止使用official。然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述。还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题。会导致服务器无法启动的问题。
世界允许最大僵尸数量【MaxAllowedZombiesInWorld】
这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸。数字越大。每个玩家周围可能产生的僵尸就越多
注:和僵尸数量有关的选项。其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量。这也意味着。如果一个小队在一个区域人数越多。则在他们周围生成的僵尸也会越多
一天时间的速度【TimeOfTheDaySpeed】
这一项为倍数关系。用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间。默认速度是游戏中一天=现实中6小时
如果需要对游戏中一天的时间进行调整。则可以根据下列公式进行计算
6/T=X
T=你希望游戏一天的持续时间
X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值
举例:
如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6。则输入的值为6
如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时。套用公式6/24=0.25。则输入的值为0.25
注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1。所以1个6小时的周期则是白天4小时。夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时。夜晚8小时。
生成器群组失效时间值
这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间。也是一个倍数关系。其定义为。一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后。物品重生的时间。默认时间为30分钟。
同样。如果需要对此项进行调整。则可以使用下列公式进行计算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分钟)
X=你需要设置的值
例如:
你希望15分钟重生一次物品。套用公式15/30=0.5。则输入值为0.5
如果你想30分钟重生一次物品。套用公式30/30=1。则输入值为1
同样如果你希望1小时重生一次物品。套用公式60/30=2。则输入值为2
这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索
生成概率乘数【SpawnerProbabilityMultiplier】
这项为在开放世界中生成的物品(包括地面。盒子。柜子。架子等不需要按F进行搜索就能看到的)。此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度。只是物品是否会生成而已。生成的物品是随机的。稀有度还不能被控制。当然。概率法则就是。生成的物品越多。出现稀有的概率就越大。
默认倍数为1(10%概率)。高于1则会使物品生成的概率增加。相反。低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10。则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品
当倍数设置为2时。稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%。任何超过100%的东西都会必定生成。以此类推。当倍数为5的时候。范围会扩大到50-300%。这意味着你有1/2的概率获得稀有物品
检查生成概率乘数【ExamineSpawnerProbabilityMultiplier】的原理同上
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