VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)

VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)

VR自发光材质做一个投影屏幕

在我们效果图表现中很多地方要用到VR自发光材质。这里老师主要讲一下。自发光材质用到:1。纯粹的自放光材质如筒灯。射灯灯芯等;2。带有画面的自发光材质调节。如灯箱广告。投影幕布等。这两种自发光材质如何调节。

VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)

首先说纯粹的自放光材质如筒灯。射灯灯芯等。这种自发光材质调节比较简单。如下图。直接把材质类型改为“VR-灯光材质”。颜色为白色。后面的值一般给到3左右。不管是标准相机还是VR物理相机。3左右的值都合适。

VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)

其次再说一下带有画面的自发光材质调节。如灯箱广告。投影幕布等。如下图材质类型仍然是“VR-灯光材质”。VR-灯光材质颜色我这里给为黑色。目的是让贴图显出来。看一下场景贴图效果。其实给任意颜色都不影响最终渲染效果。“VR-灯光材质”的数量值设为3左右。注意这个值不宜过大。不然自发光的图片渲染后就爆了。

VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)

想了解更多有关VR方面的知识。请继续关注渲大师。

更多服务器知识文章推荐:
分享到 :
相关推荐

VRay3.6和VRay4.1有什么区别(vray3.6与4.1区别)

VRay3.6和VRay4.1有什么区别首先介绍一下VRay3.6简称VR3.6。[...

MAX线框渲染方法汇总(max怎么渲染线框)

运用MAX软件渲染线框图。对于三维设计师们来说是比较常见的。最为常见的是生物及产品的...

如何设置VR渲染曝光的问题(如何设置vr渲染曝光的问题)

如何设置VR渲染曝光的问题建模完成以后就可以布置灯光渲染了。最让人头疼的就是打完的[...

3ds Max 窗框生成脚本

今天分享给大家一款通过样条线生成窗框的插件,我也不知道是从哪翻出来的,所以并不知道作...

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注