VR自发光材质做一个投影屏幕
在我们效果图表现中很多地方要用到VR自发光材质。这里老师主要讲一下。自发光材质用到:1。纯粹的自放光材质如筒灯。射灯灯芯等;2。带有画面的自发光材质调节。如灯箱广告。投影幕布等。这两种自发光材质如何调节。
首先说纯粹的自放光材质如筒灯。射灯灯芯等。这种自发光材质调节比较简单。如下图。直接把材质类型改为“VR-灯光材质”。颜色为白色。后面的值一般给到3左右。不管是标准相机还是VR物理相机。3左右的值都合适。
其次再说一下带有画面的自发光材质调节。如灯箱广告。投影幕布等。如下图材质类型仍然是“VR-灯光材质”。VR-灯光材质颜色我这里给为黑色。目的是让贴图显出来。看一下场景贴图效果。其实给任意颜色都不影响最终渲染效果。“VR-灯光材质”的数量值设为3左右。注意这个值不宜过大。不然自发光的图片渲染后就爆了。
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本文标题:VR自发光材质做一个投影屏幕(vr无光投影材质)
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