专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

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前言:还在为机器而烦恼吗?还在琢磨vray代理树木怎么用吗?还在为制作森林植物大场景的而加班吗?在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木是怎样一种体验?植物大战设计师的救星来了。今天给大家带来一款颜值爆表。效率超高的森林植物插件猜一猜是哪一款。没错相信你已经猜到了。就是这款专业森林树木植物插件Itoo Forest Pack Pro For 3ds max。对你的工作绝对是事半功倍的极品插件。值得拥有!

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

下面带你认识这款内置强大的森林资源库。可控性强。自由度高。完全参数化操作的Forest Pack Pro (专业森林制作)插件。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

一.首先给大家介绍一下这款脚本Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林。草丛。人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画。制作效果非常棒;同样是itoo旗下的产品。Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景。那将是极品中的极品。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

二. 脚本安装—Installing Itoo Forest Pack Pro点击下载 专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro FoiTooSoft ForestPack Pro v4.0.2.352 for 3ds Max 3D学院.rar后解压的文件安装到max路径。在这里支持3ds max 2009-2012的64位版本。安装后注意将Reg文件双击运行单机版就可以了。这是2012-2015max版本的 专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro v4.3.6 2012-2015.rar 安装不明白。文章后面有3D学院交流群QQ号码。大家可以进群下载咨询!安装完成后。打开3ds max里面的创建面板。创建几何体的下拉框里面找到Itoo Software,点击Forest Pack Pro。在创建面板中选择itoo software。点击Forest Pro钮。在刚才创建的线框中点击创建出树林。以一个“F”表示。 Size中调节树的宽度和高度。按实际大小输入就可以了。

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三.森林资源库—Plants Library自带的 2D 树库。非常强大。包括灌木和树木。从 3.6 版本开始。插件增加自带了 3D 树库。绝对堪称经典。还有花草。石头和高精度树木。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

在预设里面有石铺路。草坪。叶子等。你可以分散种植数百万的代理。高面模型或面片。并使用自定义的材质。具有几乎无限数量的对象和多边形的场景。可以根据地形生成大量植物树木等。同时有阴影等多种细节。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

四. 脚本使用—Modifier List

在这里简单介绍一下Forest Pack Pro的使用方法。脚本使用的思路非常简单:创建样条线地形→创建Forest Pack Pro→加载模块库→调整场景树植物分布。1.创建样条线路径。这里写了“3D学院”作为示意。

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2.创建Forest Pack Pro 3.加载模块库。这里选中一款花草坪。4.添加样条线。这里的线条可以是地形面积等等。适应大场景的需求。

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进入修改面板。这里列出了修改面板的所有内容。有同学可能会觉得复杂。其实一般种植面积的修改大致从以下几个参数进行调整:几何体。区域。分布图。变换等。在使用的过程中自由度非常高。下面逐项解释。

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我们看到几何体修改面板里面主要是单个植物的模板选择。2D形式贴出的植物渲染速度更快。一般有1-4个平面等模板选择。还可以调整单个植物的宽和高度。

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在这里通过全局比例值大小控制植物的大小。

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Areas区域是限定树林的边界的。创建一个矩形样线条。加载另一种模块花草。在Include下点击 pick。并选取矩形样线条。大家可以看到矩形样线条分布了花草。Exclude为排除。这里我们把刚刚创建的“3D学院”文字框排除掉。如图。

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区域内的比例大小是控制区域内植物的分布情况。比例值越小。花草越密集。

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Distribution Map分布图决定了树在边界中的具体分布。在Bitmap位图的下拉菜单中选择树的单元分布图。有组团式。分散式。阵列式。自定义等。(上面有缩略图。很直观的。白 点表示树) Size为分布单元的尺寸。在屏幕中每四个桔色的十字标出一个分布单元Tree Separation决定树间的最小间距。25%的树宽即可。如果是草丛。应将间距调至10%以下。

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Transform变换面板。是树产生一些随机的变化。如:Translation平 移。Rotation旋转。Scale比例。其中。最常用的Scale。可以随机改变树的大小。以上随机变化都有可调节的最大值和最小值的限制。Surface面板控制树在山坡上的种植。用pick选取山的模型。山大家自己做吧。也可以去参考快速制作地形教程。

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只要将树的贴图换成人啊。花花草草等。再把多个forest pro的边界重合。就可以创造出高低错落。有树。有花草。又有人群的场景了。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

最后提一下。森林资源库里面的材质大家可以自己定义多维子材质进行制作。子材质的数量决定场景中的树的种类。3D学院有免费下载的树木花草材质。如果你们针对这个插件有任何不懂的地方。也欢迎加入3d学院交流群3号码:274077844与大家共同探讨噢!

 By老虎小钳子

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