专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

前言:还在为机器而烦恼吗?还在琢磨vray代理树木怎么用吗?还在为制作森林植物大场景的而加班吗?在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木是怎样一种体验?植物大战设计师的救星来了。今天给大家带来一款颜值爆表。效率超高的森林植物插件猜一猜是哪一款。没错相信你已经猜到了。就是这款专业森林树木植物插件Itoo Forest Pack Pro For 3ds max。对你的工作绝对是事半功倍的极品插件。值得拥有!

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

下面带你认识这款内置强大的森林资源库。可控性强。自由度高。完全参数化操作的Forest Pack Pro (专业森林制作)插件。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

一.首先给大家介绍一下这款脚本Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林。草丛。人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画。制作效果非常棒;同样是itoo旗下的产品。Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景。那将是极品中的极品。

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二. 脚本安装—Installing Itoo Forest Pack Pro点击下载 专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro FoiTooSoft ForestPack Pro v4.0.2.352 for 3ds Max 3D学院.rar后解压的文件安装到max路径。在这里支持3ds max 2009-2012的64位版本。安装后注意将Reg文件双击运行单机版就可以了。这是2012-2015max版本的 专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro v4.3.6 2012-2015.rar 安装不明白。文章后面有3D学院交流群QQ号码。大家可以进群下载咨询!安装完成后。打开3ds max里面的创建面板。创建几何体的下拉框里面找到Itoo Software,点击Forest Pack Pro。在创建面板中选择itoo software。点击Forest Pro钮。在刚才创建的线框中点击创建出树林。以一个“F”表示。 Size中调节树的宽度和高度。按实际大小输入就可以了。

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三.森林资源库—Plants Library自带的 2D 树库。非常强大。包括灌木和树木。从 3.6 版本开始。插件增加自带了 3D 树库。绝对堪称经典。还有花草。石头和高精度树木。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

在预设里面有石铺路。草坪。叶子等。你可以分散种植数百万的代理。高面模型或面片。并使用自定义的材质。具有几乎无限数量的对象和多边形的场景。可以根据地形生成大量植物树木等。同时有阴影等多种细节。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

四. 脚本使用—Modifier List

在这里简单介绍一下Forest Pack Pro的使用方法。脚本使用的思路非常简单:创建样条线地形→创建Forest Pack Pro→加载模块库→调整场景树植物分布。1.创建样条线路径。这里写了“3D学院”作为示意。

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2.创建Forest Pack Pro 3.加载模块库。这里选中一款花草坪。4.添加样条线。这里的线条可以是地形面积等等。适应大场景的需求。

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进入修改面板。这里列出了修改面板的所有内容。有同学可能会觉得复杂。其实一般种植面积的修改大致从以下几个参数进行调整:几何体。区域。分布图。变换等。在使用的过程中自由度非常高。下面逐项解释。

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我们看到几何体修改面板里面主要是单个植物的模板选择。2D形式贴出的植物渲染速度更快。一般有1-4个平面等模板选择。还可以调整单个植物的宽和高度。

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在这里通过全局比例值大小控制植物的大小。

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Areas区域是限定树林的边界的。创建一个矩形样线条。加载另一种模块花草。在Include下点击 pick。并选取矩形样线条。大家可以看到矩形样线条分布了花草。Exclude为排除。这里我们把刚刚创建的“3D学院”文字框排除掉。如图。

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区域内的比例大小是控制区域内植物的分布情况。比例值越小。花草越密集。

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Distribution Map分布图决定了树在边界中的具体分布。在Bitmap位图的下拉菜单中选择树的单元分布图。有组团式。分散式。阵列式。自定义等。(上面有缩略图。很直观的。白 点表示树) Size为分布单元的尺寸。在屏幕中每四个桔色的十字标出一个分布单元Tree Separation决定树间的最小间距。25%的树宽即可。如果是草丛。应将间距调至10%以下。

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Transform变换面板。是树产生一些随机的变化。如:Translation平 移。Rotation旋转。Scale比例。其中。最常用的Scale。可以随机改变树的大小。以上随机变化都有可调节的最大值和最小值的限制。Surface面板控制树在山坡上的种植。用pick选取山的模型。山大家自己做吧。也可以去参考快速制作地形教程。

专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro Fo

只要将树的贴图换成人啊。花花草草等。再把多个forest pro的边界重合。就可以创造出高低错落。有树。有花草。又有人群的场景了。

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最后提一下。森林资源库里面的材质大家可以自己定义多维子材质进行制作。子材质的数量决定场景中的树的种类。3D学院有免费下载的树木花草材质。如果你们针对这个插件有任何不懂的地方。也欢迎加入3d学院交流群3号码:274077844与大家共同探讨噢!

 By老虎小钳子

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