如何用3dmax制作室外一角夜景灯光
打开场景文件。场景中已经创建出室外的一个场景。本案例主要模拟室外场景中的射灯灯光效果。
单击创建。选择灯光。将对象切换为光度学。选择目标灯光在场景中自下而上进行创建。创建出三盏目标灯光。
单击修改。勾选启用阴影。设置阴影的方式为VR阴影。灯光分布类型设置为光度学网的方式。添加一张光域网文件。过滤颜色设置为蓝色。强度设置为10000。
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本文标题:如何用3dmax制作室外一角夜景灯光(如何用3dmax制作室外一角夜景灯光效果)
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