今天给大家带来的是在3ds max三维修改器建模。这段视频主要内容为。运用不同修改器完成二维图形转化三维模型以及对三维模型的变形等操作。从基础出发对模型进行修改编辑。
本章的主要内容有"挤出""倒角""倒角剖面""弯曲"等修改器命令.
以及修改器面板的介绍.
用噪波模拟水面效果和一些其它实例练习.
希望对初学者有所帮助~同时欢迎大家继续关注3d学院的3D视频教程板块,我们会推出那个多精彩视频.
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本文标题:第四章 三维修改器建模(第四章 三维修改器建模教程)
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