初学3D的小伙伴儿们。肯定对于一些特殊的建模苦恼。近期。多次收到很多朋友问立体字边角平滑问题。觉得在遇到复杂字体或者英文字体时。布线边缘切角等操作时特别容易破面。针对立体字问题。在这里我来介绍一个小技巧给大家。涡轮平滑结合高级布尔工具来制作。既方便也不会出现布线有问题所造成的布线问题。 ——涡轮平滑立体字
下面我们来具体说下操作的步骤。为了看出效果。中英文一起制作。让我们出来的效果可以作个相应的对比。创建字体将字体转化成“可编辑多边形”
挤出相应的高度。纵项给出相应的分段。如图:
制作完成后。我们在字体的旁边创建一个box。注:box不要与字体相交。
下面就是比较关键的一步了。选中字体然后点击“高级布尔命令”。拾取box。然后在高级选项里面勾选设为四边形。大小设置成0.4。
将模型转化为多边形。添加“涡轮平滑”
技巧很简单。但对于初学制作这些字体的3D设计师们是不是很有帮助呢?不单单只有字体哦~对于本人来说是个吃货。不知道某些角度看起来像不像是蛋糕吶。或者巧克力也可以呢。害怕切角破面就用这个小技巧试试。看看你能联想做出哪些平滑可爱的模型啊!
还有什么好的技巧简单解决问题的欢迎留言跟我们一起来分享下吧!
3D学院交流群5:291779814 分享是种美德…每个人心里都有一个哈姆雷特。也许你的一个小技巧或者个人小理论就可以解决别人的大问题。欢迎各界设计咖们进群交流~~~
By:舞召扬慧
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/29862.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!