如何使用3DMax制作美式沙发
1。导入视图背景(3DsMax —视图设置背景的两种方式)。在前视图根据图片【样条线】|【线】的用线描出其形状。点在结构处卡住。然后再右键转化为【可编辑多边形】如图所示。2。进入【顶点】层级将每个对立的点。选中。右键【连接】。所有面构成四边形如图所示。3。进入【边】层级选中下面的边。在y轴方向拉出其形体如图所示。
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