3dmax怎么利用VRayMtl材质制作陶瓷材质
今天为大家讲解利用VRayMtl材质制作陶瓷材质。首首先将渲染器在设置为VR渲染器。并单击材质编辑器。首先制作陶瓷盆的材质。单击一个材质球。将材质设置为多维/子对象材质。
这个材质比较特殊。它相当于是一个带有外壳的材质。然后单击确定。默认情况下。它会产生10个材质。在每一个ID后面都可以添加一个材质。并且可以设置它的数目。最多可以设置99个。
想了更多有关VR方面的知识。请继续关注渲大师。
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:3dmax怎么利用VRayMtl材质制作陶瓷材质
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/29621.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/29621.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!