风子一号今天教大家使用MAX制作篮球。这对于篮球爱好者是难得的机会!做篮球之前。我们可以先观察一下篮球的结构。然后再进行制作。希望大家好好学习!
3D MAX篮球建模实例
开始制作。首先在top顶视图中创建一个球体Sphere。半径我给了个100。其他的不变。如图。
添加命令edit mesh编辑网格。进入面选择层级选择面如图(一半的面)。并删除它
再进入点选择层级。选择如图点。用移动工具移动如图所示。
添加命令symmery对称命令。如图
添加命令edit ploy。进入线段选择层级。选择如图的线段。不好选择。慢慢选择.这里可以使用loop
选择好了以后。使用chamfer倒角命令如图参数。
倒角完成后进入面选择层级选择如图面。慢慢选择
选择好了以后。使用extrude挤压命令。如图参数确定。
添加命令meshsmooth网格光滑。参数如图
看下小效果。因为时间关系。我就不多渲染调材质了。
最终效果图
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本文标题:3D MAX篮球建模实例(3dmax篮球建模教程)
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