Finalrender渲染器(final怎么渲染)

Finalrender渲染器(final怎么渲染)

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Finalrender渲染器

Finalrender。又名外终极渲染器。是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器。

中文名

Finalrender

简称

FR

创办

2001年

隶属

德国Cebas公司

Finalrender渲染器(final怎么渲染)

FinalRender(简称FR)2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil渲染器。但由于其速度非常快。效果也很高。对于商业市场来说是非常合适的。Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商。很早就以Luma(光能传递)。Opic(光斑效果)。Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果。把其Luma。Bov插件加入到FinalRender中。使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说。FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能。可以说是全能的渲染器。

Finalrender渲染器(final怎么渲染)

评价(个人看法:FR相对其他渲染器来说。设置比较多些。在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后。就知道它的设置很好。可以调节很多不同的细节。其实速度比BR快很多。比VR慢)(智能光线看法:FR相对其他渲染器来说。设置比较多些。在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后。就知道它的设置非常高效且人性化。可以调节很多不同的细节。单纯就全局光而言是目前渲染器中最快的。其渲染速度比BR和VR快很多。)

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