Maxwellrender渲染器
maxwellrender简介NextLimit 发布 Maxwell Render。Maxwell Render 是一款可以不依附其他三维软件可以独立运行的渲染软件。采用了光谱的计算原理。打破了长久以来光能传递等渲染技术。使结果更逼真。外文名 maxwellrender 性 质 渲染软件 采用原理 光谱的计算原理 特 点 可以独立运行
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎。按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。Maxwell中所有的元素。比如灯光发射器。材质。灯光等等。都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息。所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。
主要功能1。内部没有采用传统的RGB色彩空间。而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。2。声称可以避免传统的Photon Map。Radiocity等算法的缺点。3。内置真实的摄影机镜头算法。而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象3。先进的Caustics算法4。严格的光源定义。不允许没有面积的光源。并且支持众多数量的光源。5。完全真实的Motion Blur6。未来的广泛的支持。涉及各种主流软件。包括 sketchup 4-5。3dsmax6-7-8。cinema4d8.5-9.x。formz5.5。lightwave7.5-8.2。maya6-7。rhino3。soliworks2006目前都有其插件接口。新增功能:ŸNEW!头发渲染:在程序上引入一种新的图元来渲染头发——与时下大多数流行的头发处理系统兼容(Shave & Haircut。Maya Hair。Max Hair。Ornatrix 和Cinema Hair)ŸNEW!粒子渲染:在程序上引入一种新的图元来渲染粒子——与大多数流行的粒子处理系统兼容(RealFlow particles。Maya particles 和3dsMax)ŸNEW!支持矢量位移。ŸNEW!实现更快的运动模糊。ŸNEW!引用MXS 文件:现在可以在您的主场景文件中加载只在渲染时添加的MXS 文件引用。帮助您大幅度缩短导出时间(尤其是导出动画)。并在联网渲染时缩短转场时间。ŸNEW!新增对于引用素材的支持。Ÿ新功能!脚本:Maxwell Render SDK 现在含有一个独立的Python 编辑器和脚本示例。ŸIMPROVED!位移:新增一种更快的位移算法。ŸIMPROVED!大幅度改善了图像处理。滤镜和混叠功能。从整体上提高了渲染质量。ŸNEW!与RealFlow 实现高级集成——允许您处理RealFlow 输出并在渲染时生成粒子和网格。ŸNEW!客户支持中心为您提供所需的一切。从教程到提示不一而足。内容涉及场景和脚本等各方各面。 [1] 参与制作的作品电影《返老还童》电影《最后的气宗》渲染通道- Alpha。 物件ID。 材质 ID。 Coverage。 Velocity。 zBuffer渲染图层- Render。 Alpha。 Object ID。 Material ID。 Velocity。 zBuffer。 ShadowHDR32 渲染输出Z-clip 控制面隐藏物件- 物件隐藏于相机。 包括隐藏发光材质特性Maxwell 置换输出OBJ选项支持的3D文件格式- mxs。 obj。 stl。 lwo。 xc2。 dxf。 ply。 3ds。 fbx
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/29318.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!