次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

次世代建模技巧

制作全流程:第一步:3Dmax/Maya建低模。搭建小姐姐的身体。服饰。铠甲等大型;

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第二步:3Dmax/maya建中模。不断给低模丰富细节。增加结构和面数;

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面。进行高模的雕刻和细节的制作;

高模雕刻花费时间最多。也是最需要细心耐心的一个环节。也是最后决定效果的一个环节。所以在这个环节。一般老师都要求同学们反复调整模型的。改改改是免不了的。

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第四步:将做好的高模拓扑成低模上一步我们做出来的高模的面数可能高达数百万甚至上亿个面。这样的模型是无法导入游戏引擎的。所以我们必须将其拓扑出一个低模。以用于导入游戏引擎。这时我们需要一个拓扑软件。你可以使用TopoGun这样的专门拓扑的软件。也可以使用maya或者ZBrush 自带的自动拓扑功能。但性质都是相同的——产生低模。

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第五步:UV拆分:刚刚我们用高模拓扑出了一个低模。低模需要有一个展开的UV贴图。这样我们才能烘焙法线。制作材质贴图等。对于UV的展开可以使用3DsMax 或Maya。也可使用一些专门的UV展开软件来展UV。

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第六步:烘焙:烘焙的过程就是将高模上的细节信息映射到低模上。这里所谓的细节。就是法线贴图(带有凹凸信息)。颜色贴图。金属度贴图。粗糙度等贴图。烘焙是在SP或者在八猴(toolbag)里面生成并导出得到带有高模细节的贴图:

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

第七步:SP(substance painter)上材质贴图在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上。制作材质。调整各种材质的参数。增加贴图的脏迹。磨损。刮痕等细节。呈现出更逼真的效果。

次世代建模技巧(次世代建模技巧视频)

最终完成效果参考

分享到 :
相关推荐

3dmax颜色映射怎么调(3dmaxvray渲染设置怎么调)

1、3dmax颜色映射怎么调3dmax(3DStudioMax)是一款用于三维[&h...

3dmax床头柜建模教程(3dmax制作床头柜的详细教程)

1、3dmax床头柜建模教程3DMax是一款非常强大的三维建模软件,可以用于创建[&...

3dmax和maya哪个建模方便(c4d建模和maya建模对比)

1、3dmax和maya哪个建模方便3DMax和Maya是两种业内著名的建模软件,[...

3dmax旋转怎么设置角度(3dmax如何绕着一点旋转)

1、3dmax旋转怎么设置角度3Dmax是一款功能强大的三维建模和动画软件,它可以[...

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注