3DMax多边形欧式吊灯制作
1。导入视图背景(3DsMax —视图设置背景的两种方式)。在前视图根据图片【创建】|【线】的方式描绘出外轮廓。只用一半。注意图片为透视关系。2。添加【车削】修改器。分段数依据形体。设置48。在对齐方式选择【最小】如图所示。3。右键转换为【可编辑多边形】。进入【边】层级在转折结构处右键【连接】命令加线。如图所示。4。顶面也要加线。添加两条线约束一下如图所示。5。将有结构的线选择。右键使用【挤出】命令数值为负数。效果向内。如图所示。6。右键【切角】命令。设置一个小数值如图所示。
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本文标题:3DMax多边形欧式吊灯制作(3dmax多边形欧式吊灯制作教程)
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