如何用3DsMax的【MassFx】动力学制作跷跷板动画

如何用3DsMax的【MassFx】动力学制作跷跷板动画

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今天我们来制作一个跷跷板动画。非常的有意思。主要是学习如何使用3DsMax的【MassFx】工具栏。

方法:

1。在使用之前我们要调用出3DsMax的【MassFx】工具栏来。在菜单的空白处右键。选择MassFx。将它拖拽出来。方便一会儿使用。

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2。在视图中单击【创建】|【长方体】。四个长方体的位置摆放。如图所示。

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3。选中视图中的四个长方体。在主工具栏的空白处右击。在弹出的快捷菜单中选择【MassFX工具栏】。选择【将选定对象设置为动力学刚体】如图所示。

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4。开始模拟按钮。查看动画效果。如图所示。

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