3D MAX使用自适应图像采样器的方法与步骤
VR出图的设置比较繁琐。每个设计都有自己想喜欢的风格和出图的参数。下面就自适应上传一个小教程。希望对大家有所帮助。
方法与步骤:
步骤一。创建一个标准基本体。
步骤二。点击上方渲染。选择渲染设置。(快捷键F10)。
步骤三。在v-ray窗口中找到Adaptive image sampler。渐进图像采样器。
步骤四。设置最大细分和最小细分。
步骤五。调整噪波阈值。
想了解更多有关3Dmax方面的知识。请继续关注渲大师。
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:3D MAX使用自适应图像采样器的方法与步骤
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/28544.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/28544.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!