3DMAX不规则汽车背景墙建模

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我们在以往搜集相关展厅图片时。会往往看到好多好看的展厅空间背景墙。有正常化的。也有很多不规则形状与造型的。相信大家平时也学习。了解了不少。也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景墙。今天和大家在这里分享下。希望可以给大家带来一些小小帮助。下面开始进入正题吧。

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1.首先在前视图按大概尺寸创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.

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2.右键点开选择剪切。在上面按视图点大概切割出点的位置。

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3.按图示位置。在三视图窗口把点调到合适的位置。

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4.选择所有面。将所有平面的平滑组清除掉。然后点插入命令。点击最上面按钮。选择按多边形。

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5.然后输入大概你想要的尺寸。可能在插入时候会出现左上角所示破面情况。这时需要检查下。可能是剪切时点多了。框选上选择焊接命令。都查一下。然后再插入。就好了。给上材质。

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6.然后按快捷键ctrl+I键。反选给上发光材质。选一下看看。ok...

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7.打开百度搜索汽车相关线形图。找到自己需要的。另存。在AI里打开。用钢笔工具先勾出来整体外形。在勾出内部线条。保存在低版本。

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8.在3D里直接导入AI文件就可以了。

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9.把车外轮廓挤出。给布尔。转换可编辑多边形。选择边界。按住shift,沿Y轴往里拖。然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。

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10.最后把车线条。给轮廓。放里面调试合适大小。给个发光材质就可以了。

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