俗话说模型是死的。方法是活的。模型简单也好复杂也好。总有最简便的方法完成它。但模型就一个。方法很多。下面就一起来学习下星星球体建模吧。先看效果.....
操作步骤如下
1.先建一几何球体 参数 : 分段数决定于星星数量的多少
2.把几何球体转换成可编辑多边形物体
3.塌陷为 Poly 后。全选边。添加面板中网格平滑操作。ok确定后的效果如图
4.确定后把所选的边线。变成转换到顶点。
5.由边转换到顶点后。点击一下收缩。得出左图所选择的点。中间点
6.把选择的点进行切角操作,切角的参数根据星星的大小自己来定.
7.参数设置完成后。进行操作(应用)Apply一次。再点击确定OK
8.选择切角后的所有点的点进行全选点焊接(Weld)
9.把所选的点。再次转换到边。
10.选择边进行反选(ctrl+i)和边反选后的效果.
11.选择删除边.
12.给星星再加个厚度吧。
13.好了。完活。是不是没有想想中的难呀。快快试试吧...
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本文标题:星星球体的制作方法(立体星星的制作方法)
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