近几年来。国外的三维软件在中国的崛起。使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出。其中不乏一些3D行业的精英。而使用插件却可以让设计师们的工作变得事半功倍。在3D的建模。材质。灯光。渲染等这些基本板块中。材质和灯光需要有细分参数的设置。大家都知道。当渲染成图的时候都需要将Vray默认的材质细分和灯光细分提高。提高细分可以使渲染的图片材质灯光更加细腻。以前我们修改灯光材质细分都是手动一个一个的去修改。如果是灯光材质简单的小场景还好。一旦遇到大型场景或者扥光材质比较复杂的场景。往往我们需要耗费大量的时间去修改。而且还难免会有一些遗漏。今天我给大家提供的这款插件完全可以解决这种问题。实现批量Vray灯光材质细分修改。软件自动实现不仅不会有遗漏而且还提高了作图的效率。为我们节省了时间成本。
首先。需要下载一个材质灯光细分插件。批量灯光材质细分设置插件扩展名为mse。大小4KB。可以说是短小精悍。 批量灯光材质细分设置插件.zip
好了。先打开max,然后将上面我分享的插件下载下来。
创建一个简单的场景。这里一个平面。一个茶壶。一个球体。这里我主要以一个材质球赋予一个陶瓷材质和打一个vr平面灯光。默认细分都是为8。如图。
然后。我们将下载下来的插件拖入到max中。会弹出小窗口(第一次拖入这个小插件。默认的反射。折射。灯光细分为8)这里我用的时候设置的是24。勾选了记住设置。注:此前也遇到过类似的插件但有些插件不支持Vray中文版。但我们分享的插件不会哦。此插件中英文都是支持的。就放心的使用吧。
使用步骤:
1。首先输入数字。第一个框这里输入数字的意思是反射的细分。
2。第二个框输入数字的意思是有透明物体材质折射的细分
3。第三个框输入数字的意思是灯光的细分
记住设置:勾选后下次拖入插件。会记住上一个的细分参数。
注意:输入数字后。都要点击下后面对应细分的类型才会修改。
这里。之前我一个陶瓷的材质和一个vr灯光的细分都是默认的8。这里我就按24。然后点击下后面对应的反射细分。折射细分。和灯光细分。然后我们看下陶瓷的材质球和灯光的细分。
好了。由于平时我们经常遇到一个场景有很多材质及灯光。所以这在室内设计方面是很实用的。也就是说材质的反射和折射的细分和灯光的细分批量进行了修改。哈哈。是不是很方便?感谢大家的观看。希望能提高一下大家的实用小技巧。最后再啰嗦一句。用的时候看到插件里面的小黄字了吗?如果有什么疑问和喜欢插件的朋友欢迎进入QQ群:291779814
By:舞召扬慧
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