如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

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近几年来。国外的三维软件在中国的崛起。使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出。其中不乏一些3D行业的精英。而使用插件却可以让设计师们的工作变得事半功倍。在3D的建模。材质。灯光。渲染等这些基本板块中。材质和灯光需要有细分参数的设置。大家都知道。当渲染成图的时候都需要将Vray默认的材质细分和灯光细分提高。提高细分可以使渲染的图片材质灯光更加细腻。以前我们修改灯光材质细分都是手动一个一个的去修改。如果是灯光材质简单的小场景还好。一旦遇到大型场景或者扥光材质比较复杂的场景。往往我们需要耗费大量的时间去修改。而且还难免会有一些遗漏。今天我给大家提供的这款插件完全可以解决这种问题。实现批量Vray灯光材质细分修改。软件自动实现不仅不会有遗漏而且还提高了作图的效率。为我们节省了时间成本。

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

首先。需要下载一个材质灯光细分插件。批量灯光材质细分设置插件扩展名为mse。大小4KB。可以说是短小精悍。 如何利用插件快速修改全局灯光材质细分批量灯光材质细分设置插件.zip

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

好了。先打开max,然后将上面我分享的插件下载下来。

创建一个简单的场景。这里一个平面。一个茶壶。一个球体。这里我主要以一个材质球赋予一个陶瓷材质和打一个vr平面灯光。默认细分都是为8。如图。

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

然后。我们将下载下来的插件拖入到max中。会弹出小窗口(第一次拖入这个小插件。默认的反射。折射。灯光细分为8)这里我用的时候设置的是24。勾选了记住设置。注:此前也遇到过类似的插件但有些插件不支持Vray中文版。但我们分享的插件不会哦。此插件中英文都是支持的。就放心的使用吧。

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

使用步骤:

1。首先输入数字。第一个框这里输入数字的意思是反射的细分。

2。第二个框输入数字的意思是有透明物体材质折射的细分

3。第三个框输入数字的意思是灯光的细分

记住设置:勾选后下次拖入插件。会记住上一个的细分参数。

注意:输入数字后。都要点击下后面对应细分的类型才会修改。

这里。之前我一个陶瓷的材质和一个vr灯光的细分都是默认的8。这里我就按24。然后点击下后面对应的反射细分。折射细分。和灯光细分。然后我们看下陶瓷的材质球和灯光的细分。

如何利用插件快速修改全局灯光材质细分

好了。由于平时我们经常遇到一个场景有很多材质及灯光。所以这在室内设计方面是很实用的。也就是说材质的反射和折射的细分和灯光的细分批量进行了修改。哈哈。是不是很方便?感谢大家的观看。希望能提高一下大家的实用小技巧。最后再啰嗦一句。用的时候看到插件里面的小黄字了吗?如果有什么疑问和喜欢插件的朋友欢迎进入QQ群:291779814

By:舞召扬慧

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