如何设置3dmax批量渲染
我们常常在3dmax模型制作完成以后。就可以出图渲染了。对于小的模型可以只渲染一个像机视角。那么在一个大型的工程就会需要多个相机视角了。这时我们就都要出多张效果图。如果每个单独渲染的话。就要一直在电脑旁边等待。对于没有时间的设计师是很无奈的。那么在3dmax中就有一项非常人性化的操作。叫做批量渲染。这个功能的好处就在于可以一次性将我们的象机视口都渲染出来。我们只要设置好参数。以及保存的位置就可以得到所有的效果图了。这是非常方便的。下面就对3dmax批量渲染做一些介绍及使用方法。
方法:
1。打开已经制作好的3dmax工程文件。
2。在设置批量渲染之前。我们要对图的基本参数首先要设置好。渲染——渲染设置F10。
3。将这个张的出图参数设置好。图的大小。VR的相关参数。这里就不多做介绍了。不明白的可以在教程页搜索出图参数。都是有的。
4。在设计好这些以后。我们就可以出图了。首先在菜单栏中选择渲染——批处理渲染。
5。在出现的对话框中添加。意思是添加几个像机。就看你的工程文件中有几个像机。你就添加几个。选择输出的路径就是保存的位置。摄像机选择出图的像机。将场景内的像机都添加进来。完成这一系列操作后就可以单击渲染。程序会根据你添加的像机渲染完成以后保存到相应的位置了。
6。最终出图效果。在进行最后的图像处理就可以了。
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本文标题:如何设置3dmax批量渲染(如何设置3dmax批量渲染效果)
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