今天要和大家分享的是"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错.
1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形创建一个锁链.
2.复制出第二个.并将其旋转90°.
3.再次复制这一组铁链(可以多复制一些).
4.选中其中一个模型将其他所有模型附加在一起.
5.然后用样条线做一条路径(进可以尽量随意一些),并为之前的铁链添加"路径变形"修改器,拾取刚才创建的路径.
7.点击"转到路径"铁链将与路径贴合,再通过调整变形轴得到满意的效果.其他的参数如百分比,用来控制模型在路径的位置,大家一试便知.
8.再看这张图,想想还可以用什么方式创建图上的缝合线.
想要与更多朋友交流或有任何问题,欢迎加入3D学院交流群进行讨论,QQ:323674331
by:小一
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:3ds Max 带着锁链舞起来
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/27905.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://gpu.xuandashi.com/27905.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!