3D建模师只是吃青春饭吗(3d建模师吃香吗)

3D建模师只是吃青春饭吗(3d建模师吃香吗)

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3D建模师只是吃青春饭吗?

很多小伙伴总是在问我一个问题。毕业后。做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是。很多人的工资确实很高。但是也有很多人的工资很低。为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强。能设计出公司需要的作品。而且质量度非常的高。公司为什么不给你开高薪水呢?反之。如果你设计的作品没有什么技术含量。基本和垃圾差不多。公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人。薪水的多少和能力是对等的。

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所以想学3d建模的小伙伴。不要总是心存侥幸心理。觉得选个好行业。就可以衣食无忧了。就有人和祖宗似的供着了。其实不仅仅是3d建模行业。哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗。同样也有默默无闻赚着一点点可怜薪水的跑龙套的群众演员吗?看行业:3D建模师也分很多行业。游戏建模/影视建模/动画模型/工业建模/电商广告建模等等。每个行业都或多或少不同。看城市:一线城市和三线城市的3D建模师肯定是不同的。差距不是一点半点。看技术:这个最重要。同一个岗位。技术差的和技术好的可能差距不止一倍。 最后以我所在的游戏建模行业说一下吧。就以我们公司项目组举例。一般3D岗位新人入职3-6K。一年2次评估机会。针对每个员工的工作能力和态度给予调薪(对!不一定都是涨薪。也可能会降!)。如果是能力比较好。并且有一定的“带队友”能力。那么2-3年左右当上小组长基本就接近或者超过1W。当然这是表现优异的员工。表现一般的可能就6K-8K左右。最差的当然就被淘汰了。所以网上那些给你吹什么1年破万。2年3W。3年10W的人就不要信了。当然那些看见建模师就鄙视。说他们饭都吃不起的人也是坏。这两种人你都不用管他们。

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关于建模是否是吃青春饭。我觉得这个问题是一个伪命题。没什么意义。青春的我们如果学出个样子。有能力。完全可以得到我们为之匹配的薪水。工作一年顶别人工作10年的薪水。难道不好吗?再说了。如果你很有实力。你可以自己去用这个技术创业啊。开公司。让别人为你打工。用10年。赚100年的收入。什么青春饭不青春饭的。最美的青春就是努力拼搏的青春。不是养老的青春。我们的青春我们用热血和努力做主。而不是用恐惧迷茫担心来纠结。如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业。那体力劳动者该怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型。属于工作经验越多工资越高。年龄大失业是不太可能的。

给大家分析一下3D建模师的就业前景。

(1) 5G技术+VR虚拟技术。将会构建非常强大的3D建模需求。  我们生活在一个三维(3D立体)的现实世界里。互联网已经成为我们生活必不可少的一部分。尤其是移动互联网已经有10亿用户。但互联网却是以二维(2D平面)为主要形式存在。从而缺少了很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟。5G给大家带来流量和下载速度的突破。人们对游戏。动漫。电影的要求也越来高。看过黑客帝国这一部影片的人就知道未来人类世界是数据化。科技化的时代。所谓科技的发展必然带动经济的进步嘛。随着VR(虚拟现实)技术的成熟。它给特效电影制作带来了无穷的便利。缩短了特效电影1/3的制作时间。而且让电影中的动作捕捉更为精准。虚拟人物更加逼真。3D建模可以构建一个完全虚拟的世界。但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真。如果加入了VR技术。就会使得建模出来的物体更加真实。与VR技术相结合的电影必将成为未来发展的趋势。VR电影发展动力后劲十足。

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(2)社会文化发展的趋势。游戏动漫行业需要强大的3D建模师。  宅文化在日本比较严重。很多年轻人从学校出来步入社会以后变得越来越孤单。这种现象在我国也有逐渐加重的趋势。  前两年日本著名管理学家大前研一先生写了一本书。叫《低欲望社会》。副标题叫“胸无大志的时代”。他感叹道:日本年轻人没有欲望。没有梦想。宅男宅女也越来越多。正是受这一现象的影响。使得动漫人物在日本具有很高的商业价值。用动漫人物做广告代言人也是常有的事。  随着90年后。00后慢慢主导娱乐舞台。人们对游戏动漫的需求也越来越大。我国作为世界人口最多的国家游戏动漫业一直落后于日本。电竞游戏大都来着国外。我国游戏动漫业一直是政府扶持的行业。游戏动漫业业的崛起必然离不开三维建模师的贡献。所以未来建模师还会持续火热。(3)游戏模型行业人才缺口非常的大。有实力就有你的舞台。  在游戏模型行业。你基本不用担心找不到工作。因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组。可能有60人在做模型贴图。10个人在K动画。只要你保证技能在手。一定是抢手的人才。

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  次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式。项目组团队成员里面。70-80%都是模型的制作人员。是一个人员需求量最大的岗位。 在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才。甚至连新手都非常稀缺。那个时候公司愿意招聘实习生。培养他们然后给公司干活。但是工资一定不会给开的很高。所以这些人全部跳槽了。成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多。新手爆满。但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难。现在的行情不会还像几年前一样。指望自学几个月还还有很多公司要你。现在公司都是要直接能干活。真正掌握技术的人。  所有行业都是一样的。没有什么容易的。只不过这一行是偏向于技术的。一个有好的建模师月薪10k+是很常见的。这个需要有自己刻苦学习的成果。(4)给大家一些薪水的参考。让你们知道未来可以很棒。  从薪资上来看。3D建模专业毕业2-3年左右。薪资在成都的话。10-15K左右。如果是北上广的话。薪资在20-30K左右哈。

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(5)3d建模师是吃青春饭吗?  我觉得这个问题意义其实不大。你趁着青春的时候。努力的提升自己的3D建模能力。然后当你青春的时候在公司上班。然后你的薪水会越来越高。如果你能力强。你会不断的晋升为项目负责人。总监。经理等职位。当你年龄稍微大的时候。你手下已经领到了很多人了。甚至于你也可以自己去创立工作室。去接3D建模的相关的项目都是可以的。  3D建模是实现梦想的一个基础。不是一成不变的。需要在这个过程中。你不断的努力。比如王宝强当年也是跑龙套的一个小演员。现在不也是一线的大明星了吗?所以人在一个行业里需要有这个行业的梦想。不断的去发展。不用用一种定格僵化的思维来考虑问题。这样意义不大。只是在对自己进行一个所谓的框限。

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