Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

Corona渲染器全局体积光效应

Corona 渲染器是一款物理渲染器。就像在现实世界中一样。体积效应是光通过物质的属性。而不是光源本身的属性。这意味着。在渲染过程中。使用体积材质创造了效果。而在光源本身是不需要特殊的设置的。有两种方法可以实现体积效果。一种是全局体积 可以用来创造雾霾。晨曦中窗户光效等等;另外一种。在下一节介绍吧全局体积效应。首先在渲染设置的场景环境选项卡中找到它。

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

为体积--全局体积添加一个体积材质。

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

体积材质的设置说明:颜色:颜色越深。吸收距离越低。吸收的光线也就越多。也可以用来模拟“浓雾”。距离:这个在初始设置中非常重要。具体值取决于你的场景大小而定。散射:用来控制光是如何散射的(从最初的方向反弹)。颜色:较亮的颜色会造成更强烈的散射。方向:默认会均匀的散射在各个方向。提高值会使光沿着源方向散射。负值会使他散射回光源。发射:给体积材质增加一个恒定的光。而不考虑通过介质中的光。

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

那么如果你不想全局使用。只需要局部出现些许效果。也是有办法的。

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

像上图所示。你只需要建立一个 box。然后赋予体积材质即刻。在室内拉一个 box。

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

为 box 添加并设置体积材质。当然更多时候你想呈现出聚光灯的效果。如下图:

Corona渲染器全局体积光效应(Corona渲染)

想了解更多有关3dmax方面的知识。请继续关注渲大师。

分享到 :
相关推荐

3dmax做车挡风玻璃方法(挡风玻璃起雾怎么处理小妙招)

1、3dmax做车挡风玻璃方法3dsMax是一种功能强大的三维建模和渲染软件,广[&...

3dmax多维材质在哪里(3dmax怎样给物体表面贴材质)

1、3dmax多维材质在哪里3Dmax是一款常用的三维建模与渲染软件,其多维材质功[...

3dmax贴图丢失怎么重新导入(3dmax导入模型不显示贴图)

1、3dmax贴图丢失怎么重新导入在使用3dmax设计建模时,有时会遇到贴图丢失的[...

3dmax扫描命令在哪里(3dmax命令面板显示不全)

1、3dmax扫描命令在哪里3DMax是一款功能强大的三维建模和渲染软件,广泛应[&...

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注