3dmax2020新功能介绍
3dmax2020版已经更新。Autodesk又给3dmax2020中文版新增加了哪些功能呢?一起看看3dmax2020中文版新功能详细解读吧!3dmax2020中文版有哪些新功能:3dmax2020中文版新功能一:更新全新OSL贴图与3dmax2019版相比。全新的3dmax2020中文版更新了更多的OSL贴图材质。包括一个基本的绿幕键色和颜色校正器。起初在3ds Max 2019中引入的新功能OSL着色已得到进一步扩展。可以支持3ds Max的Quicksilver硬件渲染器。更新还增加了14个新的OSL Maps。引入了一系列有趣的新功能。3dmax2020中文版新功能二:三色调色彩校正
在3dmax2020中文版之中更新的新功能三色调色彩校正。能够使用高光。中间调或阴影来校正输入颜色。单独的Color Space可在不同颜色空间之间转换素材。包括RGB。HSL和YIQ。3dmax2020中文版新功能三:预览动画渲染加速
全新未3dmax2020中文版设计的引擎。有助于更快的视口动画播放和预览动画渲染加速。在引擎下。视窗动画播放性能提高2倍。渲染预览动画的速度现在提高了3倍。用户还可以在渲染AVI文件时选择一系列标准的解码器。包括MJPEG和Microsoft。Intel和TechSmith解码器;并且可以捕获比视窗更大尺寸的动画。3dmax2020中文版新功能四:全新卡通效果
新的半色调和卡通阴影效果也是3dmax2020中文版令人瞩目的新功能之一。插画师可使用新的费写实的着色选项。包括Toon Width和Halftone。Halftone可产生一些漂亮的点图案和阴影效果。就像你在《蜘蛛侠:平行宇宙》里看到的那样炫酷!3dmax2020中文版新功能五:更多UV编辑工具集
建模和UV编辑工具集的更新给3dmax2020中文版带来了更多的新功能。在建模工具中。斜面修改器已更新。用户可以选择固定斜面宽度。或使用锐化权重按每条边进行加权。斜切现在也可以生成直斜角或倒曲线;并且“末端偏移”设置控制斜切和未斜切边缘之间的几何体流。在“UV编辑”工具集中。“Flatten Mapping”使用许多UV岛时速度更快。可以保存和重新加载像素捕捉设置。3dmax2020中文版新功能六:云数据导入导出的改进
在全新的3dmax2020中文版中改进了Revit文件的导入。以及Alembic和点云数据的导出。管线改进包括导入Revit文件时支持Revit Camera。Sun和Sky; 和新的Combine By选项可以有选择地导入Revit材质。还可以使用其他Revit互操作性组件时。从Revit 2017,2018和2019导入文件而无需升级。Alembic导出也已更新。支持非几何体上的自定义属性。如定位器和虚拟物体; 并且改进了具有凹n-gons的网格的三角剖分。此外。现在可以以.ply和.e57文件格式导出点云数据。以上为您整理的3dmax2020中文版新功能详细解读了。这六项3dmax2020版更新的全新功能分别是:更新全新OSL贴图。三色调色彩校正。预览动画渲染加速。全新卡通效果。更多UV编辑工具集和云数据导入导出的改进。大家觉得那样3dmax2020中文版新功能最打动你呢!
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